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La Tundra è una zona di caccia introdotta in Monster Hunter 3. È situata in un territorio ghiacciato, caratterizzato dai fiumi di acqua limpida, dalle alte conformazioni di ghiaccio, dalle abbondanti conifere e dalle buie e fredde grotte. In questo gelido ambiente dimora una grande varietà di mostri adattatisi unicamente al clima, fra i quali Lagombi, Barioth, Gigginox e Gran Baggi. Perché la resistenza non cali, è richiesto consumare una Bevanda Calda in tutte le aree eccetto il Campo Base.

Risorse[]

Ossa[]

  • Osso
  • Involcrosso +
  • Involcrosso
  • Reliquia Dragosso (Alto grado)
  • Osso dorato
  • Osso mostro med.
  • Osso mostro pic.
  • Osso misterioso
  • Teschio ignoto

Insetti[]

  • Insettamaro
  • Insetto-muratore
  • Kabuto divino (Alto grado)
  • Insetto-lampo
  • Insetto-divino
  • Insetto-Ercole (Alto grado)
  • Guscio d'insetto
  • Scarabeo killer
  • Scarabeo gigante
  • Scarabeo raro
  • Kabuto reale
  • Insetto-tuono

Pesci[]

  • Pesce-baleno
  • Arowana-boom
  • Tonno-spillo
  • Pesce-sonno
  • Pesce-dorato pic
  • Tonno-lancia
  • Sgombro-coltello

Piante[]

  • Seme armatura
  • Bacca-bomba
  • Guscio di bacca
  • Superseme
  • Nulbacca
  • Bacca-pittura
  • Erba soporifera

Miele[]

  • Miele
  • Guscio d'insetto
  • Larva serpente

Minerali[]

  • Sfera-armatura++ (Alto grado)
  • Sfera-armatura
  • Sfera-armatura+
  • Sfera-arm. pes. (Grado G)
  • Bloc. Auripietra (Alto grado)
  • Pezzo Auripietra
  • Gil Scorrisangue (Alto grado)
  • Pietrasangue
  • Carbalite (Alto grado)
  • Pietrasang Cupa
  • Cristallo terra
  • Fucium (Alto grado)
  • Gracium (Alto grado)
  • Osso dorato
  • Cristallo gelo
  • Ferro
  • Isisium
  • Cristallo luce
  • Machilite
  • Amuleto mistero
  • Cristalpuro (Grado G)
  • Frammento rugginoso
  • Amuleto lucente
  • Amuleto antico
  • Pietra
  • Gil Lucedisol
  • Cote

Curiosità[]

  • Dietro al letto del Campo Base è presente una mappa del mondo di Monster Hunter.
  • Sempre nel Campo Base, osservando il fiume, è possibile notare dei pezzi di ghiaccio galleggiare.

Cambiamenti in Monster Hunter Portable 3rd[]

  • Le grotte non richiedono più una torcia per essere illuminate.
  • Il sentiero che porta dall'Area 3 all'Area 5 non è più a senso unico.
  • Ora è possibile ricavare minerali dalle crepe sui muri, come in MHFU.
  • Il Barroth di Giada ed il Deviljho possono aprire un passaggio verso le aree 8 e 9.

Cambiamenti in Monster Hunter 3 Ultimate[]

Colonna Sonora[]

The Sub-Zero White Knight - Barioth[]

https://youtu.be/056b35-DECY

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