Monster Hunter вики
Advertisement
Monster Hunter вики
Темы: Виды ОружияОружейные Механики
Виды Оружия: Sword & ShieldDual BladesGreat SwordLong SwordHammerHunting HornLanceGunlanceSwitch AxeCharge BladeInsect GlaiveTonfaMagnet SpikeAccel AxeLight BowgunMedium BowgunHeavy BowgunBow

Сила Атаки

Сила Атаки - это чистый урон, нанесенный без помощи элементов или вторичных статусных эффектов. Важно отдавать предпочтение грубому урону, а не элементальному урону и вторичным статусам, потому что грубый урон универсален и в большинстве случаев имеет больший вес (100 очков чистого урона стоят больше 100 очков стихийного урона).

Сила Атаки также влияет на то, как атака блокируется. Разница наиболее заметна в SnS. У такого оружия, как Hunter's Knife, вероятно, будет большая отдача, значительное снижение выносливости и большая потеря здоровья при блокировании атаки, чем у гораздо более сильного SnS, у которого будет небольшая отдача, меньшее уменьшение и выносливость, и практически нет потери здоровья. Это было обнаружено во время испытания без брони.


Affinity

Affinity - это шанс охотника нанести больший или меньший урон атакой оружием (шанс крита). Он измеряется в процентах и варьируется в зависимости от оружия, доспехов и навыков. Положительное Affinity означает, что у атак есть шанс использовать 125% силы атаки, в то время как отрицательное Affinity - это шанс использовать 75% силы атаки. Некоторые монстры могут вызывать состояние, которое временно снижает Affinity. Примечание: Affinity не влияет на элемент, shelling, crag S или clust S; тем не менее, Affinity действительно влияет на оружие, вызывающее статус. Хотя они оба могут отображаться в элементе оружия, они считаются разными по сравнению друг с другом в том, что касается игрового кода и механики.


Sharpness (Острота)

Sharpness - это острота оружия ближнего боя, представленная цветом маленького лезвия рядом с часами в интерфейсе игры. Это очень простая скалярная переменная, которая увеличивает силу атаки на процент.

Множитель Сырого Урона Основной Серии
Название Игры Red Orange Yellow Green Blue White Purple
Monster Hunter 0.50 0.75 1.00 1.125 N/A N/A N/A
Monster Hunter G 0.50 0.75 1.00 1.125 1.25 1.5 N/A
Monster Hunter Freedom 0.50 0.75 1.00 1.125 1.25 1.30 N/A
Monster Hunter 2 0.50 0.75 1.00 1.125 1.25 1.50 N/A
Monster Hunter Freedom 2 0.50 0.75 1.00 1.125 1.25 1.30 N/A
Monster Hunter Freedom Unite 0.50 0.75 1.00 1.125 1.25 1.30 1.50
Monster Hunter 3 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 1.50
Monster Hunter Portable 3rd 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 N/A
Monster Hunter 3 Ultimate 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 1.44
Monster Hunter 4 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 1.45
Monster Hunter 4 Ultimate 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 1.45
Monster Hunter Generations 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 N/A
Monster Hunter Generations Ultimate 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 1.39
Monster Hunter World 0.50 0.75 1.00 1.05 1.20 1.32 ? (Iceborne)



Кроме того, от sharpness зависит вероятность пробития шкуры монстра вашим оружием. Например, заднюю оболочку Gravios можно пробить только белым или даже фиолетовым, когда вы выполняете квест G-Ранга. Голова Баррота проницаема только синим цветом или выше, в то время как остальная часть его тела будет работать с зеленой sharpness. Кроме того, отскакивание ломает цепочку ваших атак.


Слоты

Как и в доспехах, в оружии могут быть или не быть пустые слоты, в которые можно поместить Декорации с навыками.

Элемент

Основная Статья: Элемент

Элементы - это вторичный ущерб, который наносится. Как и физическое урон, элемент наносится напрямую. То, насколько элемент влияет на монстра, зависит от его слабостей. В MH3 стихийные атаки монстров теперь накладывают статусные состояния, известные как Blights. Элементами являются water, thunder, dragon и ice. Каждый из этих элементов будет вызывать разные эффекты, и их можно увеличивать или уменьшать из-за слабостей и сопротивлений. Каждая ссылка ведет на страницу с более конкретной информацией.

Специальные Атрибуты Атаки

Типы специальных атрибутов атаки, которые может иметь оружие.

Элемент Описание Изображение
Poison Яд - это вторичный статусный эффект, который воздействует на монстров или охотников, постепенно истощая здоровье в течение определенного времени. На разных монстров он влияет по-разному. Монстр отравлен, когда над его головой поднимаются фиолетовые пузыри. Яд можно извлечь из монстра и превратить в оружие. Если старший дракон с аурой (Daora, Teostra, и Lunastra) отравлен, его аура исчезнет, пока не закончится эффект отравления. Это также отключит невидимость Chameleos. GreatFroggiPoisonsPrey.png
Sleep Некоторые монстры могут усыпить охотников. Это позволяет им сделать бесплатный удар. Эффекты сна могут быть увеличены или уменьшены с помощью соответствующих навыков брони. Удар монстра или другого охотника мгновенно разбудит любого, кто спит. Сон также является вторичным статусным эффектом, который может быть вызван при использовании оружия или предметов. Пока враг спит, можно делать такие вещи, как заточиться, выпить зелье, съесть мясо но в первую очередь атаковать спящего монстра.

Стоит отметить, что пока монстр спит, он восстанавливает утраченное здоровье. Однако дополнительное преимущество усыпления монстра заключается в том, что следующая атака по нему наносит тройной урон. Установка и подрыв бомбами спящего монстра вызовет сокрушительный пробуждающий эффект.

FrontierGen-Pokaradon Screenshot 011.jpg
Paralysis Паралич - это вторичный статусный эффект. Он обездвиживает охотника или монстра на некоторое время, позволяя наносить бесплатные удары, не опасаясь получить удар в ответ. Охотник оказывается парализованным, когда он отчаянно падает, и по его телу проходят жёлтые искры электричества. Продолжительность паралича можно увеличить или уменьшить, надев броню с соответствующим навыком. Существо парализовано, когда оно сгорбилось, и по его телу проходят желтые искры молний. Монстра можно парализовать с помощью оружия или предмета. У каждого монстра есть своя собственная сопротивляемость параличу, и некоторые из них остаются в оглушенном состоянии дольше, чем другие. MH4-Gendrome and Genprey Screenshot 002.jpg
KO Также называется головокружение, ошеломление или В Стане. Когда монстр наносит несколько ударов подряд, охотник может оглушиться. Он становится неподвижным на короткое время, позволяя монстру наносить бесплатный удар. Охотник теряет равновесие, когда он стоит неуравновешенно, а звезды кружат над его головой. Время нокаута можно уменьшить, если быстро вращать аналоговый джойстик и несколько раз нажать кнопку уклонения / переката.

В Monster Hunter 2 CAPCOM реализовал навык «Нокаут» в Молоты и «Hunting Horn». Атаки по голове монстра вызовут желтую ударную волну, и когда это будет сделано достаточное количество раз, монстр будет оглушен. Монстры беспомощны и уязвимы при нокауте, и большинство из них падают, что позволяет легче нанести урон по нужной части.

В Monster Hunter 3 и последующих играх у некоторых видов оружия есть собственные специальные оглушающие атаки, такие как Sword & Shield удар щитом или ударом Great Sword плашмя.

2yu0v80.jpg
Slime/Blast Slime - это элемент, представленный в Monster Hunter 3 Ultimate. Только Brachydios может использовать атаки слизью, и попадание одной из них вызовет Slimeblight. Во время Slimeblight охотник покрывается зеленой слизью, и если Brachydios нанесет еще одну атаку слизью, охотник взорвется и получит повышенный урон. Slimeblight взорвется, если блокирует атаку слизью, поэтому важно снять статус с помощью перекатывания или использования дезодоранта. Вдобавок Slimeblight со временем будет медленно менять цвет с зеленого на красный, и если его не убрать, охотник взорвется автоматически.

При попадании в монстра оружием с элементом Слизь, удар будет светиться тремя разными цветами: от зеленого до желтого и до красного. Когда он станет красным и будет нанесено еще несколько ударов, следующий удар вызовет взрыв, нанося взрывной урон части монстра.

В Monster Hunter 4 Ultimate Slime был переименован в 'Blast (а Slimeblight в Blastblight). В Monster Hunter: World Blast теперь можно убрать с помощью Needlbary, бласт от любого монстра можно убрать 3-мя перекатами, бласт от Brachydios можно убрать только 5-ю перекатами, а так же охотник вязнет в лужах бласта нанесенных на землю Brachydios.

MH3G-Bracchidios Screenshot 02.jpg
Множитель Урона от Стихий в Основной Серии
Game Name Red Orange Yellow Green Blue White Purple
Monster Hunter 0.25 0.50 0.75 1.00 N/A N/A N/A
Monster Hunter G 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 N/A
Monster Hunter Freedom 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 N/A
Monster Hunter 2 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 N/A
Monster Hunter Freedom 2 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 N/A
Monster Hunter Freedom Unite 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 1.20
Monster Hunter 3 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 1.20
Monster Hunter Portable 3rd 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 N/A
Monster Hunter 3 Ultimate 0.25 0.50 0.75 1.00 1.06 1.13 1.20
Monster Hunter 4 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 1.20
Monster Hunter 4 Ultimate 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 1.20
Monster Hunter Generations 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 N/A
Monster Hunter Generations Ultimate 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 1.20
Monster Hunter World 0.25 0.50 0.75 1.00 1.0625 1.125 ? (Iceborne)


Смотрите Также

Статус Эффекты

Сопротивление Стихиям

Острота(Sharpness)

Elderseal

Элемент

Advertisement