Monster Hunter вики
Monster Hunter вики
2319
страниц
Третье Поколение
Игры
Wii: Monster Hunter 3
PSP: Monster Hunter Portable 3rd
3DS/Wii U: Monster Hunter 3 Ultimate
Основная Информация
Кол-во Монстров: 56
Кол-во Видов Оружия: 13
Деревни: Деревня Мога, Loc Lac City, Деревня Юкумо, Port Tanzia
Кол-во Областей: 16
Срок Жизни: August 1st, 2009 - September 14th, 2013

Третье поколение Monster Hunter состоит из трех игр, выпущенных в период с 1 августа 2009 года по 14 сентября 2013 года. Третье поколение представляет собой почти универсальную переработку и капитальный ремонт идентичности, представления, геймплей и эстетика серии.

Особенности Геймплея[]

Самой радикальной новой особенностью игрового процесса в третьем поколении было введение подводного геймплея. Присутствующая в Monster Hunter 3 и Monster Hunter 3 Ultimate способность игроков исследовать и сражаться в трех измерениях в водной среде позволила ввести новые типы управления и элементы HUD, а также множество новых предметов и монстров. Вдобавок был представлен Факел, а также кратковременное присутствие темных областей, которые необходимо освещать. В другом месте были представлены системы Hunters-For-Hire и Felyne Quest, позволяющие команде охотников, контролируемых ИИ, выполнять «квесты» для игрока, даря им предметы в случае успеха.

Впервые была представлена Free-hunt, позволяющая игрокам исследовать случайную версию Пустынного Острова с неограниченным временем для сбора ресурсов и охоты на монстров. Был реализован полевой мешок, который позволял игрокам хранить дополнительные предметы в своем инвентаре во время охоты. Третье поколение повторно ввело систему товарищей и расширило ее, добавив второго товарища в виде второго Палико или Kayamba. Кроме того, теперь эти товарищи могли сопровождать игроков в сетевых квестах вместе с товарищами других игроков. Статус Эффекты были добавлены в качестве новой опасности во время боя. Каждый элемент теперь будет вызывать аномальный статусный эффект, а не просто добавлять больше урона к атаке.

Благодаря новой системе, известной как «Нестабильная Среда», другие большие монстры, изначально не включенные в описание квеста, теперь могут случайным образом появляться во время определенных квестов. Monster Hunter Portable 3rd представил систему, известную как "Warning!" в котором другой большой монстр мог появиться после того, как целевой монстр был убит, хотя это длилось недолго и больше не встречалось в более поздних играх.

Захват Цели был представлен в третьем поколении, позволяя игрокам сфокусировать камеру на целевом монстре простым нажатием кнопки L.

Монстры[]

Третье поколение представило пятьдесят шесть монстров, включая три типа монстров: Leviathan, Brute Wyvern и Fanged Wyvern. Примечательно, что большинство монстров, представленных в играх первого и второго поколений, не вернулись в Monster Hunter 3, а некоторые избранные были постепенно добавлены в течение поколения и после .

Маленькие Монстры[]


Altaroth

Baggi

Bnahabra

Delex

Epioth

Fish

Gargwa

Gajau*

Giggi

Jaggi

Jaggia

Ludroth

Rhenoplos

Slagtoth

Uroktor

Wroggi
  • Примечание: Гаджау впервые был представлен как часть монстра Рыба как Catfish, прежде чем ему дали собственное имя и стали рассматривать как отдельного монстра в 5-м поколении.

Большие Монстры[]


Agnaktor

Glacial Agnaktor

Alatreon

Amatsu

Arzuros

Barioth

Sand Barioth

Barroth

Jade Barroth

Brachydios

Ceadeus

Goldbeard Ceadeus

Deviljho

Savage Deviljho

Dire Miralis

Duramboros

Rust Duramboros

Gigginox

Baleful Gigginox

Gobul

Great Jaggi

Great Baggi

Great Wroggi

Jhen Mohran

Hallowed Jhen Mohran

Lagiacrus

Ivory Lagiacrus

Abyssal Lagiacrus

Lagombi

Royal Ludroth

Purple Ludroth

Green Nargacuga

Lucent Nargacuga

Nibelsnarf

Qurupeco

Crimson Qurupeco

Brute Tigrex

Uragaan

Steel Uragaan

Volvidon

Zinogre


Stygian Zinogre

Оружие[]

Третье поколение представило два типа оружия, классифицируемых как оружие ближнего боя или "Blademaster", и оружие дальнего боя или оружие "Стрелока". Примечательно, что Gunlance, Hunting Horn, Bow и Dual Blades не были включены в Monster Hunter 3, но были повторно представлены в Monster Hunter Portable 3rd.

Оружия Мастера Клинка[]

Оружия Стрелка[]

Области[]

В третьем поколении было шестнадцать охотничьих угодий. Шесть из них были обычными охотничьими угодьями, предназначенными для многоцелевого исследования и пересечения, три были боевыми аренами, а семь - зонами особых боссов.

Deserted Island
孤島
Flooded Forest
水没林
Sandy Plain
砂原
Tundra
凍土
Volcano
Volcano
火山
Misty Peaks
渓流
Underwater Ruin
海底遺跡
Great Desert
大砂漠
Sacred Land
神域
Tainted Sea
厄海
Lava Canyon
溶岩渓谷
Polar Field
寒帯
Sacred Pinnacle
山の頂上
Small Arena
小闘技場
Land Arena
陸の闘技場
Water Arena
水中闘技場

Деревни[]

Оффлайн-части Monster Hunter 3 и Monster Hunter 3 Ultimate проходили в Деревня Мога, а онлайн-части проходили в Loc Lac City и Port Tanzia соответственно. Monster Hunter Portable 3rd происходил в Деревня Юкумо.

Тематические Мотивы[]

Monster Hunter 3 и Monster Hunter 3 Ultimate сосредоточены в основном на экзотических островных темах, что касается музыки и визуальных мотивов. Monster Hunter Portable 3rd сфокусирован на традиционном японском стиле, включая намёки на традиционную японскую архитектуру, музыку, локации и экипировку.

Мелочи[]

  • Первое и пока единственное поколение, в котором представлены подводные бои.
  • Первое поколение, исключающее ранее представленных монстров и классов оружия.
  • Введены самые новые монстры любого среди всех поколений, даже больше, чем в оригинальном наборе.

Галерея[]

Сотрите Также[]