|
Четвертое поколение Monster Hunter состоит из четвертого набора из четырех игр, выпущенных в период с 14 сентября 2013 г. по 28 августа 2018 г. Четвертое поколение основано на установленных переработках третьего поколения, повторно вводя широкий спектр контента из старых установок.
Особенности Геймплея
Monster Hunter 4/Monster Hunter 4 Ultimate
Наиболее заметным изменением игрового процесса четвертого поколения является включение трехмерного ландшафта. Впервые игроки могли перемещаться как по вертикали, так и по горизонтали. В соответствии с этим были добавлены прыжковые атаки и верховая езда на монстрах. Здесь игроки могли спрыгнуть с высоты, совершить атаку при падении и забраться на спину сбитого монстра, чтобы нанести урон своим охотничьим ножом. Если мини-игра была успешно завершена, монстр опрокидывался, позволяя наносить бесплатные удары, но в случае неудачи монстр сбрасывал охотника со спины. Однако любой статусный эффект, вызванный другими охотниками, например вздрагивание, паралич, сон и т. Д., Автоматически приведет к провалу мини-игры.
Еще одна важная функция, представленная в четвертом поколении, - это Вирус Безумия. Теперь монстры могли "заразиться" вирусом, из-за которого они становились более жестокими и опасными, а в случае заражения охотника был введен новый статусный эффект. Кроме того, впервые было добавлено несколько автономных деревень, что позволяет игроку путешествовать из деревни в деревню, знакомиться с новыми персонажами и выполнять новые квесты. Для создания снаряжения Палико была реализована новая мини-игра, известная как «Охотник за Меунстерами». Он действовал как игра в камень, ножницы, бумага, которая позволяла игроку сражаться с миниатюрными версиями монстров, чтобы получить scraps(Обломки Частей Монстров).
Четвертое поколение также знаменует собой первый случай, когда материалы от монстров, которых нет в самой игре, можно было получить с помощью Wycoon. Также была существенно модернизирована Free-hunt. Был представлен Everwood, который представляет собой полностью рандомизированную карту, на которой монстры, предметы и даже расположение области меняются каждый раз при входе.
Monster Hunter X/Generations/Monster Hunter XX/Generations Ultimate
В Monster Hunter X/Generations были добавлены Охотничьи Стили и Hunter Arts, добавляющие новый уровень глубины в настройки охотника. Кроме того, впервые в основной серии игроки могли играть за охотника-фелина, Prowler. Также были переработаны многочисленные системы, реализованные в Monster Hunter 4/4 Ultimate.
Маунтинг в X / Generations, как правило, сложнее, чем в 4/4 Ultimate, с монстрами, имеющими повышенное сопротивление верховой езде. Наиболее заметным изменением в способе верховой езды является то, что как только охотник взбирается на монстра, монстр становится невосприимчивым к урону и статусным эффектам, и вместо этого любые атаки, нанесенные другими охотниками, помогут уронить монстра. Тем не менее, статусный эффект может произойти до того, как охотник заберется на него, автоматически провалив мини-игру
Вирус безумия у монстров был заменен на Hyper State. У Гипер монстров появляются места окутанные розовым облаком если его атаковать, охотник быстрее заполнит шкалу Hunter Art.
Новыми в Generations являются Deviant, улучшенные и чрезвычайно опасные варианты монстров. Чтобы бросить вызов девиантам, необходимо использовать специальные билеты-разрешения из-за опасности, связанной с борьбой с ними.
Система Meownster Hunters больше не является игрой «камень, ножницы, бумага», а скорее игрой в пинбол. Палико стреляют через доску и собирают материалы при приземлении в указанном месте. В дополнение к снаряжению Палико, теперь можно получить scraps, торгуя частями монстров или создавая/улучшая оружие, и их можно использовать для улучшения снаряжения Охотника.
Переработано оборудование для крафта и улучшения. Оружие теперь повышается как броня по уровням, а не напрямую до следующей формы оружия, при этом оружие получает новое имя и описание после полного обновления. Для изготовления брони не требуются специальные редкие предметы, такие как plate и gem, только для полного улучшения. Кроме того, для улучшения брони иногда требуются материалы, а не только сферы брони. Некоторые улучшения позволяют игроку выбирать материалы из списка, каждый из которых имеет свою ценность, для достижения определенного необходимого количества.
Монстры
Четвертое поколение представило 58 монстров. В Monster Hunter 4 были обнаружены четыре новых класса монстров: Amphibian, Temnoceran, Snake Wyvern и ???. Monster Hunter Generations добавили новые варианты, известные как Deviant.
Маленькие Монстры
![]() Konchu |
![]() Larinoth |
![]() Maccao |
![]() Moofah |
![]() Zamite |
Большие Монстры
![]() Redhelm Arzuros |
![]() Astalos |
![]() Boltreaver Astalos |
![]() Ahtal-Ka |
![]() Raging Brachydios |
![]() Bloodbath Diablos |
![]() Gammoth |
![]() Elderfrost Gammoth |
![]() Glavenus |
![]() Hellblade Glavenus |
![]() Gore Magala |
![]() Gore Magala |
![]() Great Maccao |
![]() Kecha Wacha |
![]() Ash Kecha Wacha |
![]() Malfestio |
![]() Nightcloak Malfestio |
![]() Mizutsune |
![]() Soulseer Mizutsune |
![]() Najarala |
![]() Tidal Najarala |
![]() Silverwind Nargacuga |
![]() Nerscylla |
![]() Shrouded Nerscylla |
![]() Dreadking Rathalos |
![]() Dreadqueen Rathian |
![]() Rustrazor Ceanataur |
![]() Ruby Basarios |
![]() Seltas |
![]() Desert Seltas |
![]() Seltas Queen |
![]() Desert Seltas Queen |
![]() Seregios |
![]() Snowbaron Lagombi |
![]() Stonefist Hermitaur |
![]() Tetsucabra |
![]() Berserk Tetsucabra |
![]() Drilltusk Tetsucabra |
![]() Molten Tigrex |
![]() Grimclaw Tigrex |
![]() Crystalbeard Uragaan |
![]() Deadeye Yian Garuga |
![]() Zamtrios |
![]() Tigerstripe Zamtrios |
![]() Thunderlord Zinogre |
![]() Dah'ren Mohran |
![]() ![]() Dalamadur |
![]() ![]() Shah Dalamadur |
![]() Gogmazios |
![]() Shagaru Magala |
![]() Oroshi Kirin |
![]() Nakarkos |
![]() Valstrax |
Оружие
Четвертое поколение представило два типа оружия, оба из которых были оружием Мастера клинка. Monster Hunter Generations также представили возможность играть за Палико.
Оружие Блейдмастера
Другое
- Prowler
Области
В четвертом поколении было двадцать три охотничьих угодья. Тринадцать из них были обычными охотничьими угодьями, предназначенными для многоцелевого исследования и обхода, два были боевыми аренами и восемь были специальными зонами для боссов. Шесть из них были ремейками областей из старых частей.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ancestral Steppe
遺跡平原
|
Sunken Hollow
地下洞窟
|
Volcanic Hollow
地底火山
|
Primal Forest
原生林
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Frozen Seaway
氷海
|
Heaven's Mount
天空山
|
Dunes
旧砂漠
|
Everwood
未知の樹海
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Jurassic Frontier
古代森
|
Verdant Hills
森丘
|
Arctic Ridge
雪山
|
Marshlands
沼地
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ruined Pinnacle
遺群嶺
|
Great Sea
大海原
|
Sanctuary
禁足地
|
Speartip Crag
千剣山
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ingle Isle
溶岩島
|
Wyvern's End
竜ノ墓場
|
Tower Summit
塔の頂
|
Forlorn Citadel
旧砦跡
|
![]() |
![]() |
![]() |
Battlequarters
街
|
Slayground
立体闘技場
|
Arena (MH4)
闘技場
|
Деревни
В Monster Hunter 4 и Monster Hunter 4 Ultimate есть пять деревень, четыре из которых новые, а также Дандорма, которая возвращается из Monster Hunter 2. Monster Hunter Generations и Generations Ultimate включают в себя три возвращающихся деревни и две новые деревни в виде Бхерны и Соараториума. Представлены следующие деревни:
- Val Habar
- Harth
- Cheeko Sands
- Cathar
- Dundorma
- Деревня Кокото
- Деревня Pokke
- Деревня Юкумо
- Bherna
- Soaratorium
Тематические Мотивы
Четвертое поколение тематически сосредоточено на путешествующем караване. Таким образом, окружающая среда разнообразна, а цвета намного более насыщены, чем в предыдущих играх, возможно, чтобы передать ощущение исследования или новизны. Эстетически большая часть сопутствующих визуальных эффектов вращается вокруг темы кукольного представления с небольшими карикатурами на персонажей и монстров на палках, присутствующих на экранах загрузки и в мини-играх.
Мелочи
- Первое поколение без выпуска на PSP.
- Введены наименьшее количество новых монстров среди всех поколений.