Monster Hunter вики
Monster Hunter вики
2319
страниц
Четвёртое Поколение
Игры
3DS: Monster Hunter 4, Monster Hunter 4 Ultimate, Monster Hunter Generations
3DS/Switch: Monster Hunter Generations Ultimate
Основная Информация
Количество Монстров: 58
Количество Типов Оружия: 14
Деревни: Val Habar, Harth, Cheeko Sands, Cathar, Bherna, Soaratorium
Количество Областей: 23
Срок Жизни: September 14, 2013 - August 28, 2018

Четвертое поколение Monster Hunter состоит из четвертого набора из четырех игр, выпущенных в период с 14 сентября 2013 г. по 28 августа 2018 г. Четвертое поколение основано на установленных переработках третьего поколения, повторно вводя широкий спектр контента из старых установок.

Особенности Геймплея

Monster Hunter 4/Monster Hunter 4 Ultimate

Наиболее заметным изменением игрового процесса четвертого поколения является включение трехмерного ландшафта. Впервые игроки могли перемещаться как по вертикали, так и по горизонтали. В соответствии с этим были добавлены прыжковые атаки и верховая езда на монстрах. Здесь игроки могли спрыгнуть с высоты, совершить атаку при падении и забраться на спину сбитого монстра, чтобы нанести урон своим охотничьим ножом. Если мини-игра была успешно завершена, монстр опрокидывался, позволяя наносить бесплатные удары, но в случае неудачи монстр сбрасывал охотника со спины. Однако любой статусный эффект, вызванный другими охотниками, например вздрагивание, паралич, сон и т. Д., Автоматически приведет к провалу мини-игры.

Еще одна важная функция, представленная в четвертом поколении, - это Вирус Безумия. Теперь монстры могли "заразиться" вирусом, из-за которого они становились более жестокими и опасными, а в случае заражения охотника был введен новый статусный эффект. Кроме того, впервые было добавлено несколько автономных деревень, что позволяет игроку путешествовать из деревни в деревню, знакомиться с новыми персонажами и выполнять новые квесты. Для создания снаряжения Палико была реализована новая мини-игра, известная как «Охотник за Меунстерами». Он действовал как игра в камень, ножницы, бумага, которая позволяла игроку сражаться с миниатюрными версиями монстров, чтобы получить scraps(Обломки Частей Монстров).

Четвертое поколение также знаменует собой первый случай, когда материалы от монстров, которых нет в самой игре, можно было получить с помощью Wycoon. Также была существенно модернизирована Free-hunt. Был представлен Everwood, который представляет собой полностью рандомизированную карту, на которой монстры, предметы и даже расположение области меняются каждый раз при входе.

Monster Hunter X/Generations/Monster Hunter XX/Generations Ultimate

В Monster Hunter X/Generations были добавлены Охотничьи Стили и Hunter Arts, добавляющие новый уровень глубины в настройки охотника. Кроме того, впервые в основной серии игроки могли играть за охотника-фелина, Prowler. Также были переработаны многочисленные системы, реализованные в Monster Hunter 4/4 Ultimate.

Маунтинг в X / Generations, как правило, сложнее, чем в 4/4 Ultimate, с монстрами, имеющими повышенное сопротивление верховой езде. Наиболее заметным изменением в способе верховой езды является то, что как только охотник взбирается на монстра, монстр становится невосприимчивым к урону и статусным эффектам, и вместо этого любые атаки, нанесенные другими охотниками, помогут уронить монстра. Тем не менее, статусный эффект может произойти до того, как охотник заберется на него, автоматически провалив мини-игру

Вирус безумия у монстров был заменен на Hyper State. У Гипер монстров появляются места окутанные розовым облаком если его атаковать, охотник быстрее заполнит шкалу Hunter Art.

Новыми в Generations являются Deviant, улучшенные и чрезвычайно опасные варианты монстров. Чтобы бросить вызов девиантам, необходимо использовать специальные билеты-разрешения из-за опасности, связанной с борьбой с ними.

Система Meownster Hunters больше не является игрой «камень, ножницы, бумага», а скорее игрой в пинбол. Палико стреляют через доску и собирают материалы при приземлении в указанном месте. В дополнение к снаряжению Палико, теперь можно получить scraps, торгуя частями монстров или создавая/улучшая оружие, и их можно использовать для улучшения снаряжения Охотника.

Переработано оборудование для крафта и улучшения. Оружие теперь повышается как броня по уровням, а не напрямую до следующей формы оружия, при этом оружие получает новое имя и описание после полного обновления. Для изготовления брони не требуются специальные редкие предметы, такие как plate и gem, только для полного улучшения. Кроме того, для улучшения брони иногда требуются материалы, а не только сферы брони. Некоторые улучшения позволяют игроку выбирать материалы из списка, каждый из которых имеет свою ценность, для достижения определенного необходимого количества.

Монстры

Четвертое поколение представило 58 монстров. В Monster Hunter 4 были обнаружены четыре новых класса монстров: Amphibian, Temnoceran, Snake Wyvern и ???. Monster Hunter Generations добавили новые варианты, известные как Deviant.

Маленькие Монстры


Konchu

Larinoth

Maccao

Moofah

Zamite

Большие Монстры


Redhelm Arzuros

Astalos

Boltreaver Astalos

Ahtal-Ka

Raging Brachydios

Bloodbath Diablos

Gammoth

Elderfrost Gammoth

Glavenus

Hellblade Glavenus

Gore Magala

Gore Magala

Great Maccao

Kecha Wacha

Ash Kecha Wacha

Malfestio

Nightcloak Malfestio

Mizutsune

Soulseer Mizutsune

Najarala

Tidal Najarala

Silverwind Nargacuga

Nerscylla

Shrouded Nerscylla

Dreadking Rathalos

Dreadqueen Rathian

Rustrazor Ceanataur

Ruby Basarios

Seltas

Desert Seltas

Seltas Queen

Desert Seltas Queen

Seregios

Snowbaron Lagombi

Stonefist Hermitaur

Tetsucabra

Berserk Tetsucabra

Drilltusk Tetsucabra

Molten Tigrex

Grimclaw Tigrex

Crystalbeard Uragaan

Deadeye Yian Garuga

Zamtrios

Tigerstripe Zamtrios

Thunderlord Zinogre

Dah'ren Mohran

Dalamadur

Shah Dalamadur

Gogmazios

Shagaru Magala

Oroshi Kirin

Nakarkos

Valstrax

Оружие

Четвертое поколение представило два типа оружия, оба из которых были оружием Мастера клинка. Monster Hunter Generations также представили возможность играть за Палико.

Оружие Блейдмастера

Другое

  • Prowler

Области

В четвертом поколении было двадцать три охотничьих угодья. Тринадцать из них были обычными охотничьими угодьями, предназначенными для многоцелевого исследования и обхода, два были боевыми аренами и восемь были специальными зонами для боссов. Шесть из них были ремейками областей из старых частей.

Ancestral Steppe
遺跡平原
Sunken Hollow
地下洞窟
Volcanic Hollow
地底火山
Primal Forest
原生林
Frozen Seaway
氷海
Heaven's Mount
天空山
Dunes
旧砂漠
Everwood
未知の樹海
Jurassic Frontier
古代森
Verdant Hills
森丘
Arctic Ridge
雪山
Marshlands
沼地
Ruined Pinnacle
遺群嶺
Great Sea
大海原
Sanctuary
禁足地
Speartip Crag
千剣山
Ingle Isle
溶岩島
Wyvern's End
竜ノ墓場
Tower Summit
塔の頂
Forlorn Citadel
旧砦跡
Battlequarters
Slayground
立体闘技場
Arena (MH4)
闘技場

Деревни

В Monster Hunter 4 и Monster Hunter 4 Ultimate есть пять деревень, четыре из которых новые, а также Дандорма, которая возвращается из Monster Hunter 2. Monster Hunter Generations и Generations Ultimate включают в себя три возвращающихся деревни и две новые деревни в виде Бхерны и Соараториума. Представлены следующие деревни:

Тематические Мотивы

Четвертое поколение тематически сосредоточено на путешествующем караване. Таким образом, окружающая среда разнообразна, а цвета намного более насыщены, чем в предыдущих играх, возможно, чтобы передать ощущение исследования или новизны. Эстетически большая часть сопутствующих визуальных эффектов вращается вокруг темы кукольного представления с небольшими карикатурами на персонажей и монстров на палках, присутствующих на экранах загрузки и в мини-играх.

Мелочи

  • Первое поколение без выпуска на PSP.
  • Введены наименьшее количество новых монстров среди всех поколений.

Галерея

Смотрите Также