Monster Hunter вики
Monster Hunter вики
2319
страниц
Темы: Виды ОружияОружейные Механики
Виды Оружия: Sword & ShieldDual BladesGreat SwordLong SwordHammerHunting HornLanceGunlanceSwitch AxeCharge BladeInsect GlaiveAccel AxeLight BowgunMedium BowgunHeavy BowgunBow
Great Sword Древо Оружия: MHFUMH3UMH4MH4UMHGenMHGUMHWMHWIMHRMHRS

Обзор Оружия[]


Большой Меч (大剣 Daiken), классическое оружие, впервые представленное в Monster Hunter, - это оружие, способное нанести огромный урон. Его способ использования изменился с тех пор, как в Monster Hunter 2 он получил заряженную атаку. Древо оружия для Большого меча разделено на 2 основные ветви: ветвь Buster Sword и ветвь Bone Blade. Ветвь Buster Sword имеет немного меньшую общую остроту, чем Bone Blade в обмен на большее количество элементального урона в рукаве, но обе стороны обычно имеют более низкие полосы остроты, чем у другого оружия, поэтому разумно иметь под рукой инструменты для заточки.
Как оружие, которое имеет свою собственную глубину использования и требует определенного количества тренировок, чтобы научиться овладевать и полностью использовать, Великий Меч - это не просто большая заостренная палка. Он также может блокировать с помощью кнопки R, служащей щитом с немного лучшей защитой, чем Sword and Shield, а также способностью быстрого извлечения щита, активируемой удерживанием кнопки R, а затем нажатием треугольника и круга. Эта защитная способность имеет недостаток, поскольку каждый раз, когда вы защищаете атаку, меч теряет остроту.




Особенности Оружия[]

Left
Для правильного владения Великим Мечом требуется определенный опыт. Новичку они могут показаться очень медленными и громоздкими. Однако в руках опытного охотника они могут оказаться очень полезными с очень большим уроном. См. Раздел Видео впереди, так как там есть уроки, как стать мастером Великого меча.

  • Великие Мечи дают охотникам возможность защищаться, нажимая кнопку «R». Обратной стороной этого является потеря резкости с каждой защищенной атакой; потеря резкости считается эквивалентом отраженной атаки. Настоятельно рекомендуется иметь при себе дополнительные точильные камни.
  • Вертикальную атаку можно «быстро нарисовать». Это означает, что если вы идете или бежите и нажимаете «Треугольник», вы быстро атакуете вертикальным ударом. Это самая быстрая атака Большого меча.
  • Вертикальный удар также можно заряжать. Нажатие и удерживание треугольника начнет эту зарядку, для достижения полной мощности которой требуется примерно 3-4 секунды. Заряд имеет три уровня увеличения мощности, третий из которых имеет высокий урон, способный сбить монстра в полете.
  • Из-за ширины большого меча его горизонтальный разрез полезен для уничтожения небольших монстров. Однако это может быть помехой в многопользовательских квестах, так как очень легко может поразить товарищей-охотников.
  • Upward Slash может буквально отправить товарищей-охотников в полет. При правильном использовании это может спасти товарища по команде от атак монстров. (Они не получат от этого урона и будут неуязвимы в полете.)
  • У Большого меча есть собственная система повреждений, основанная на части лезвия, которая соприкасается с ним. Нижняя часть и кончик клинка самые слабые, в то время как центр имеет самый высокий урон.
  • Все три рубящие атаки могут быть объединены в цепочку, но не может быть двух одинаковых ударов подряд. Например, после вертикальной косой черты (треугольник) можно выполнить либо горизонтальную (круг), либо направленную вверх (треугольник + круг) косую черту, но не вертикальную косую черту. Однако соединение восходящей и вертикальной косой черты вызывает длительную задержку между каждой атакой.
  • Охотники могут перекатываться вперед или в сторону после каждой атаки, предлагая вариант тактики ударить и убежать. Это можно сделать, чтобы избежать задержек после каждой атаки.
  • Как и в случае со многими другими типами оружия, наблюдение за атаками Великого Меча укажет на слабые места монстра. Если косая черта проходит сквозь монстра, это не слабое место. И наоборот, если косая черта немного отстает при контакте, острие слабое.
  • Когда Большой меч обнажен, нажатие кнопки SELECT приведет к быстрому лобовому удару. Этот удар намного быстрее, чем его аналог в ножнах, и особенно полезен для сдерживания надоедливых мобов, таких как «Preys».
  • В MH3, Великий меч получил новую атаку, когда охотник бьет монстра стороной лезвия, нанося ударный урон.
  • В MH4 у Великого меча появилась новая атака, при которой после изогнутого разреза 3 уровня или атаки выступом охотник будет выполнять мощную горизонтальную атаку. Однако недостатком является то, что когда охотник делает это движение, вы НЕ МОЖЕТЕ выкатиться из него.
  • Большой меч также получил возможность переходить от бокового удара к изогнутому удару 3-го уровня.

Преимущества[]


  • Чрезвычайно мощный
  • Может защититься от атак
  • Может выполнять заряженные атаки, которые могут соперничать с атакующими атаками Молота.
  • Может уничтожить некоторые труднодоступные части летающих виверн.
  • Большой диапазон
  • Резкость теряется очень медленно из-за очень малого количества атак для каждой атаки.
  • Может быть мгновенно вытянут, чтобы блокировать атаки монстров - в игре это называется мгновенной защитой - и это может спасти жизнь охотнику.
  • Выполнение атакующих атак заставит монстров вздрогнуть чаще, чем любое другое оружие.
  • Натуральный Mind's Eye можно получить при заряде 3-го уровня, однако позже в этой серии это уже не так.
  • Анти-ветер может противостоять летающим врагам.
  • Несмотря на то, что без ножен у него очень низкая скорость обращения, более опытные пользователи сочтут его очень разрушительным против таких монстров, как Тигрекс и Раджанг, несмотря на то, что эти враги обладают ужасающей ловкостью. Лучше всего использовать против этих монстров GS с высоким чистым уроном с такими навыками, как Art of Unsheathing и Focus.

Ограничения[]


  • Чрезвычайно медленное движение и уклонение.
  • Невозможно нокаутировать монстров, как молоток.
  • Пользователи должны всегда вкладывать и обнажать оружие из-за его медленной скорости.
  • Требуются огромные навыки и практика, чтобы использовать и овладеть дальностью поражения.
  • Блокирование снижает не только выносливость, но и резкость - немного больше, чем отскакивающая атака.
  • Требуется отличное время, чтобы развязать свои мощные атаки.
  • Удар врага разными участками лезвия меча нанесет разное количество урона.
  • На пользователей могут воздействовать летающие виверны, когда они используют эффект ветра.

Видео[]

Monster Hunter Wikia не берет на себя ответственность за эти видео.

MHP3rd GS Movements Controls
MHP3rd_GS_Movements_Controls
Источник: MHP3rdFrance
GS Charge Guide - Tigrex ティグレクス
GS_Charge_Guide_-_Tigrex_ティグレクス
Источник: naijiao
Monster Hunter 3 Ultimate - Great Sword Tutorial
Monster_Hunter_3_Ultimate_-_Great_Sword_Tutorial
Источник: billybobjho
MH4G/MH4U Great Sword Tutorial
MH4G_MH4U_Great_Sword_Tutorial
Источник: gaijin hunter
MH4U Great Sword Tutorial
Monster_Hunter_4_Ultimate_Great_Sword_Tutorial
Источник: Arekkz Gaming

PSP Управление[]

В Ножнах

(Пока неподвижен)  = Обнажить

(Во время движения)  =  Обнажающий удар вниз.

(Удерживать)  = Заряженный обнажающий удар вниз
Примечание: он имеет четыре уровня заряда: Незаряженный, Уровень заряда 1 (желтая вспышка), Уровень заряда 2 (мигает красным) и Уровень заряда 3 (ярко мигает красным и больше).

(Удерживая R)  +  = Мгновенная охрана (Охотник вынимает из ножен Большой меч и мгновенно готовит его к защите.) Игроки могут выйти из режима охраны просто отпустив кнопку R.

Расчехлённый

 =  Слэш вниз

(Удерживать)  = Заряженный удар вниз - такой же, как и предыдущий, только выполняется из открытого состояния.

 = Горизонтальный слэш

( + ) = Обратный слэш

 = Перекат

Select = Пинок

R  = Зашита

Combo

Горизонтальный слэш + обратный слэш

 + ( + )

(, ( + ), , ... )

MHP3 Новые комбо

Нисходящий слэш + горизонтальный таб

 +  or  (Удерживать)  + 
( , , , ... )
Нисходящий слэш + горизонтальный таб + Крадущийся тяжелый удар

 +  +  (Up)Стик or
(Удерживать)  +  + (Up)Стик (Удерживать)  
Заметка: Как и Нисходящий слэш, Крадущийся тяжелый удар имеет четыре уровня заряда, как указано выше.