Monster Hunter вики
Advertisement
Monster Hunter вики
2131
страница
Темы: Виды ОружияОружейные Механики
Виды Оружия: Sword & ShieldDual BladesGreat SwordLong SwordHammerHunting HornLanceGunlanceSwitch AxeCharge BladeInsect GlaiveAccel AxeLight BowgunMedium BowgunHeavy BowgunBow
Hammer Древо: MHFUMH3UMH4MH4UMHGenMHGUMHWMHWIMHRMHRS

Обзор Оружия Hammer-Icon[]

MH4U-Hammer Equipment Render 001

Молот (ハンマー Hanmā) класс оружия - довольно распространенный, который игроки могут использовать с момента первого Monster Hunter. Прочный и выносливый, молот, возможно, является первым типичным оружием, которое наносит чистый урон прямо по цели. В этой области типичные атрибуты оружия позволяют охотнику открыто бежать с оружием в руках, выполнять атаки с близкого расстояния, и атаки с помощью кнопок первоначальной атаки, а также способность заряжать различные типы качелей во время движения. Поскольку класс молота обладает огромным потенциалом урона и действительно одним из самых высоких грубых повреждений в игре, оружие не может похвастаться защитными или уклоняющимися способностями, кроме стандартного маневра уклонения с перекатыванием. Чувство тайминга необходимо, чтобы овладеть истинными разрушительными характеристиками оружия: выпускать заряженные взмахи, рассчитывая время и старательно прицелиться против движущегося врага, задача непростая. Кроме того, у молотов есть приличный разброс атрибутов стихий, и они полезны для увеличения элементального урона. Отрезать хвост им нельзя, но можно легко сломать головы и другие части тела монстров.

3rdGen-Hammer Equipment Render 001

Как правило, с умеренной остротой, молот способен заменить высокий урон за счет своих заряженных ударов с помощью плечевой кнопки. К ним относятся один быстрый удар, один-два «удара для гольфа» и, в зависимости от того, движется охотник или нет, круговая атака или сильный удар по земле.

Оглушающий эффект на монстре можно увидеть визуально, когда над его головой появляются желтые «звезды». Это идеальное время для выполнения комбо, пока монстр уязвим.


Особенности[]

MH3U-Hammer Equipment Render 001

Молотки - это чистая грубая сила. Лучшая защита здесь - это хорошее нападение, а лучшая стратегия для молота - верный тайминг и попадание по болевым точкам монстра. При охоте в команде молот полезен для сбивания с ног и "вздрагивания" монстров. Другим вашим подспорьем для охотников с режущим оружием, которые пытаются отрезать хвост, является то что во время стана монстр не будет двигаться. Во время комбо 4 удар является самым мощным, игроки называют его «гольф-качелями». Это может нокаутировать монстра. Начиная с MH3, приземляющие атаки на любую часть, кроме головы, истощают выносливость монстра, что делает его более крадущим выносливость, чем обычно и может прервать их более опасные атаки.

Советы[]

Очень часто можно увидеть, как новички отвергают молот, потому что он тяжелый, медленный и громоздкий в использовании, несмотря на его огромное количество грубого урона. Факт о молоте заключается в том, что из-за его высокого урона вы не сможете нанести много ударов во время охоты по сравнению с другим оружием, однако вы всё равно нанесете большой урон. Кроме того, если вы привыкли наносить 3-4-5 ударов, а затем отступать, вам будет неудобно использовать молот. Следующие советы написаны в соответствии с MH3.


  • Используйте Superpound (атака с полной зарядкой, направление не применяется) вместо вращающейся атаки (полная зарядка, направление применено). Вращающаяся атака наносит приличный урон при каждом ударе. Самая большая проблема с вращающейся атакой заключается в том, что вы застряли в анимации до тех пор, пока вращение не остановится, если вы действительно окажетесь в этой ситуации и вам нужно отскочить то нажатие на Groundsmash (Треугольник или X) это выведет вас из этого после 2-х вращений. Оттуда вы можете откатиться или продолжить комбо-удар по земле. Однако имейте в виду, что заряженная вращающаяся атака не так уж и плоха. Если есть шанс действительно нанести статусный эффект, вращающаяся атака ударит множество раз, это особенно хорошо в некоторых ситуациях. например монстр хромает, молот с параличом в сочетании с вращающейся атакой дает вам шанс парализовать монстра, нанося умеренный урон.
  • Атака Superpound будет вашим основным дилером урона, комбо Golfswing (Треугольник, Треугольник, Треугольник / X, X, X) наносит больше урона. Плюс цепные суперпаунды нанесут больше урона за определенное время, чем цепные комбо-гольф-качели. Прелесть суперфунта в том, что вы можете вбежать, выпустить заряд, выкатиться, и остаться не тронутым, нанося большой урон. Это требует некоторой практики, потому что разница между суперпаундом и вращающейся атакой заключается в том, находитесь ли вы в движении.
  • Если у вас есть шанс совершить golfswing в гольф, вы можете использовать upward swing (просто нажмите кнопку R или зарядите), чтобы связать еще один замах для гольфа. Это экономит время по сравнению с выполнением комбо, откатом, поиском места на монстра, а затем снова запустив комбо. При использовании upward swing вы также получаете еще один удар.
  • Время, как и в случае с Большим Мечом(GS), довольно важно для молотка. Сохранение заряда при подготовке к superpound действительно снижает вашу выносливость. С некоторыми монстрами это действительно ставит вас в невыгодное положение - скажем, вам нужно выкатиться после superpound, недостаточная выносливость может означать - получение урона. Если вы все еще не знакомы с монстром, на которого охотитесь, неплохо было бы упаковать (Mega) Dash Juices. В частности, Dash Juice легко изготавливается из подручных материалов.
  • Молот - очень простое оружие, кроме грубого урона, у него не так много механик, как у Длинного Меча(LS) или Большого Меча(GS) с навыками. Это дает вам свободу создавать наборы доспехов с драгоценными камнями, например, Элем / Атака или Телосложение.
  • При нокауте монстра нецелесообразно использовать как можно больше комбинаций из трех ударов. Вместо этого выполните первые два удара, откатитесь и затем используйте комбо из трех ударов. Причина в том, что после выполнения последнего golfswing охотник долго оправляется после удара, и эту анимацию невозможно сбить. С другой стороны, первые два удара вашей комбинации Треугольника можно выкатить практически сразу. Делая это, вы гарантированно нанесете наибольшее количество ударов по монстру, не рискуя ни при каких обстоятельствах. К тому времени, как вы закончите замах со своим вторым комбо, монстр должен отойти от накаута, где, в зависимости от монстра, вы, вероятно, можете быстро нажать кнопку R, а затем откатиться.
  • Заряд можно отменить с помощью кувырка, поэтому вы можете использовать его когда удобно. Хорошая идея - начать зарядку, когда вам ничего не угрожает, и если есть возможность нанесите удар монстру. Если вы можете получить урон во время высвобождения заряда, лучше откатитесь, но не забывайте про выносливость.
  • Навык «Focus» хорош для молота, но не так полезен, как для другого оружия. Это связано с тем, что атаки молота различаются по длине заряда, и использование Superpound не всегда предпочтительнее, так как оно оставляет вас открытым с очень долгим восстановлением.

Преимущества[]

MHRise-Hammer Equipment Render 001
  • Удивительно легкий в обнаженном виде.
  • Самый высокий грубый урон из всего оружия мастера клинка
  • Особенно полезны заряженные атаки. (Также может оставаться мобильным во время атак)
  • Может нокаутировать монстров (в более поздних играх)
  • Истощает выносливость монстров (в MH3 и т. Д.)
  • Супер-заряд и спин-заряд имеют автоматическое ESP. Во время зарядки у вас есть сопротивление ветру.
  • Короткая дистанция и равномерные атаки дают большую точность при нацеливании на слабые места монстров.

Недостатки[]

MHXX-Hammer Equipment Render 001
  • Медленный (В старых играх)
  • Требуется хороший тайминг
  • Зарядные атаки требуют выносливости
  • Элементальный и статусный урон в основном хуже, чем оружие с высокой скоростью атаки, такое как Меч и Щит.
  • Невозможно отрезать хвосты
  • В многопользовательских играх он может иногда запускать союзников в воздух с помощью golfswing.
  • Близкая дистанция - нужно быть ближе к монстру, чем другое оружие, что значительно затрудняет уклонение
  • Как и в случае с двойными клинками, при использовании молота невозможно защититься.
    • В MHRS есть переключаемый навык Water Strike позволяющий поглощать удар или крик монстра, после чего позволяет совершить удар с разворота.

Видео[]

Monster Hunter Wikia не берет на себя ответственность за эти видео.

MHP3rd Hammer Tutorial (MHWikia Edition)
MHP3rd_Hammer_Tutorial_(MHWikia_Edition)
Источник: MHWikia
MHP3rd Hammer Movements Controls
MHP3rd_Hammer_Movements_Controls
Источник: MHP3rdFrance
MH4G/MH4U Hammer Tutorial
MH4G_MH4U_Hammer_Tutorial
Источник: gaijin hunter
MH4U Hammer Tutorial
Monster_Hunter_4_Ultimate_Hammer_Tutorial_MH4U_Basics
Источник: Arekkz Gaming
Advertisement