Monster Hunter вики
Advertisement
Monster Hunter вики

Logo-MHW.png

Nav-Button Weapons.pngNav-Button Armor.png
Nav-Button Monsters.pngNav-Button Locations.png
Nav-Button Items.pngNav-Button Combination List.png
Nav-Button Quests.pngNav-Button Event Quests.png
Nav-Button Skills.pngNav-Button Endemic Life.png
Nav-Button Charms.pngNav-Button Decorations.png
Nav-Button Special Equipment.pngNav-Button Palico Gadgets.png

Monster Hunter: World - ролевая игра в жанре экшн и пятая часть основной серии Monster Hunter, разработанной и изданной Capcom. Игрок берет на себя роль Охотника, отправившегося в Новый Свет в составе Пятого флота. Исследовательская комиссия просит добровольцев оказывать больше поддержки в Новом Свете, когда они изучают новых животных, в частности Старшего Дракона Zorah Magdaros. Группы охотников собираются в Астере, основной оперативной базе Нового Света, поскольку они используют сооружения для изготовления доспехов и оружия, покупки провизии и выполнения заданий. Monster Hunter: World представляет собой первую в серии многопользовательскую онлайн-игру между регионами, объединяющую глобальную базу игроков. Игра была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One 26 января 2018 г. и выпущена для Microsoft Windows 9 августа 2018г. Расширение Monster Hunter World: Iceborne было выпущено 6 сентября 2019 г.

Геймплей

Monster Hunter: World - это ролевая игра с открытым миром, в которой игроки создают своего собственного охотника и напарника Палико. В составе Пятого флота Охотник отправляется в Новый Свет по приказу Исследовательской комиссии, организации, которая изучает землю с их центральной командной на базе в Астере. Исследовательская комиссия поручает Охотникам задания по охоте на монстров и захвату или уничтожению их для исследовательских целей. Побеждая или захватив монстров, игрок зарабатывает материалы монстров, которые используются для создания снаряжения и оружия.

Механика охоты была переработана с добавлением новых функций в Monster Hunter: World. Игроки могут использовать окружающую среду в своих интересах, натравливая монстров друг на друга, заманивая свои цели в определенные области или заманивая их в природную ловушку. Игроки могут маунтить монстров с помощью динамической механики верховой езды, позволяющей им перемещаться по телу монстра и наносить локальный урон. Монстры и игроки теперь могут плавно перемещаться между регионами карты без экранов загрузки, что упрощает отслеживание монстров и позволяет лучше погрузиться в исследование локаций. У каждого большого монстра есть территория в определенной локации. В некоторых случаях охотникам может потребоваться заманить другого монстра на нужную территорию чтобы стравить монстров. Атаки монстров теперь могут разбивать объекты в области и изменять окружение во время боя. Monster Hunter: World имеет динамический дневной и ночной цикл.

Особенности

В Monster Hunter: World впервые представлены плащи под названием «Мантия», которые оказывают благотворное влияние. Мантия Ghillie временно скрывает охотников от врага. Эффект истекает, если вы выполняете атаку или получаете урон.[1]. Мантия планера увеличивает время прыжка и дает возможность парить при сильном ветре в различных областях, а также облегчает посадку на монстров.[2]. Rocksteady Mantle устраняет игнорирует сбивание с ног, предотвращает ветровые эффекты, защищает слух охотника и дает сопротивление тремору. В Rocksteady Mantle охотники получают меньше урона.[3]. The Challenger Mantle побуждает монстров чаще нацеливаться на охотника и позволяет приманить их[4]

Охотники могут использовать в бою новый предмет под названием Slinger. Эта устанавливаемая на запястье рогатка позволяет охотникам стрелять крюком для преодоления препятствий в окружающей среде или взаимодействия с ними. Slinger можно использовать для стрельбы по монстрам камнями и другими предметами.

В Monster Hunter: World переработали систему сбора предметов, таких как растения, теперь охотник не останавливается для сбора ресурсов с куста, он собирает растения на ходу, это касается и мёда и других похожих ресурсов, так же вместо неопределенного количества единиц конкретного ресурса охотник собирает определенное кол-во каждого вида ресурса. Такие ресурсы как руда и кости игрок всё так же собирает останавливаясь, но как и с кустами он собирает фиксированное кол-во. Охотники могут взаимодействовать с флорой и фауной по-разному, например, с помощью Vigorwasps, можно восстановить здоровье. С помощью Paratoads, которые вырабатывают парализующий токсин можно парализовать монстра, заранее пнув лягушку и заманив к ней монстра. В игру ввели Scoutflies, которые вместо игрока находят монстров, что сильно упрощает игру и делает писк монстров не интересным. Мух-разведчиков также можно использовать, чтобы направлять игроков к выбранным областям на карте, таким как определенные цветы или фауна. Охотники теперь могут свободно охотиться, не ограничиваясь основной целью или цепочкой заданий. После завершения квеста охотники могут продолжить исследование местности в режиме экспедиции.

Напарник Палико, может взаимодействовать с другими лунианскими кланами, такими как Грималкины. Поступая так, Палико может выучить язык маленьких монстров, таких как Jagras и Kestodon, и подружиться с ними. Во время охоты Палико может подружиться с маленьким монстром, который затем поможет игроку.

Охотники могут добавить нужное снаряжение в список желания. Список желаний отображает необходимые материалы и может быть просмотрен в любое время, охотники получат уведомление, когда все необходимые материалы будут получены.[5]. Амулеты теперь имеют фиксированные характеристики и не выпадают с квестов, их нужно создавать и улучшать у кузнеца, используя материалы.[6]. Есть навыки брони,которые активируются только если собрать определенное кол-во частей брони, например шлем, нагрудник и сапоги[7]. Handler может приготовить еду для охотника в базовом лагере, используя такие продукты, как сырое мясо.[8]. Она также может дать дополнительный предмет, например, Пайки. Это зависит от предметов, которые использует охотник.

Локации

В Новом Свете есть несколько крупных биомов с разным климатом. Основное поселение известно как Астера, где размещены флоты новых Охотников и исследователей. Новый Свет определяется низменностями и береговой линией на юге, с большой горной цепью, простирающейся до середины континента. Раз в десятилетие старшие драконы пересекают море, чтобы отправиться в Новый Свет в ходе миграции, известной как Пересечение Древних. Квесты и задания разделены по следующим регионам. Некоторых монстров можно найти только в определенных регионах.

  • Особенностью этой игрой серии являются бесшовные локации, что позволяет игроку безпрепятственно путешествовать по карте, это сильно повлияло на весь левел дизайн.
  • Локации стали очень живыми, так как растительности и других мелких декоративных объектов на локации стало в десятки раз больше, так же появилось море живности, которую игрок может ловить с помощью специальной сетки и селить у себя дома.
  • Каждая локация теперь имеет не один а несколько лагерей, между которыми игрок может телепортироваться, а так же пополнять там запасы и менять оружие, что кординально изменило геймплей игры.

Монстры

В Monster Hunter: World есть двадцать вернувшихся монстров из предыдущих игр, а также тридцать один новый монстр. Флагманский монстр Monster Hunter: World - Nergigante.

Оружия

Monster Hunter: World предлагает в общей сложности 14 видов оружия: 11 единиц оружия мастера клинка и три оружия стрелка. Оружие Blademaster ориентировано на рукопашный бой, в то время как оружие стрелка используется на расстоянии. У каждого оружия есть свои отличительные движения, а также их сильные и слабые стороны. У каждого оружия есть свой путь улучшения, зависящий от конкретных частей монстра.

Галерея

Видео

Приём Игры

Monster Hunter: World »получила« всеобщее признание »обзоров на Metacritic и была отмечена как игра, которую нужно обязательно сыграть, с мета-баллами 90/100 на обеих PS4.[9] и Xbox One.[10] Он также получил мета-оценку 88/100 на ПК.[11]

Материалы

  1. [1]
  2. [2]
  3. [3]
  4. [4]
  5. [5]
  6. [6]
  7. [7]
  8. [8]
  9. Metascore for Monster Hunter: World on PS4Metacritic, Retrieved March 23, 2020
  10. Metascore for Monster Hunter: World on Xbox OneMetacritic, Retrieved March 23, 2020
  11. Metascore for Monster Hunter: World on PCMetacritic, Retrieved March 23, 2020
Advertisement