Monster Hunter вики
Регистрация
Advertisement
Monster Hunter вики
2131
страница


Галерея · Материалы · Экипировка · Видео · Экология

Safi'jiiva это Elder Dragon представленный в Monster Hunter World: Iceborne.

Физиология[]

Сафи'Джиива - большой красный дракон, который, в отличие от своей юной формы, Xeno'jiiva, больше не имеет потустороннего вида. Его чешуя теперь жесткая, очень устойчивая к повреждениям, если ее не размягчить, и красного цвета с некоторыми темными акцентами на многих частях, таких как рога, ноги, шипы и края крыльев. Однако его перепонки на крыльях и нижняя сторона имеют коричневый цвет. Части его тела больше не светятся, за исключением случаев, когда он поглощает энергию или находится в «сверхкритическом» состоянии. Многие шипы проходят от его шеи вдоль спины к кончику хвоста.

Сафи'Джиива держит передние лапы согнутыми, а грудь близко к земле, в отличие от его юной формы, которая держит передние лапы вытянутыми, а грудь высоко над землей. Это может создать впечатление, что Сафи'Джиива меньше своего младшего аналога, несмотря на то, что они почти одинаковы по размеру, а первый немного длиннее.

Способности[]

В отличие от своей более молодой формы, Сафи'Джиива обладает большим мастерством над своей пламенной энергией и может использовать ее разными способами, например, своими стандартными лучами, а также сфокусированным лазером. Этот лазер посылает энергию в землю, вызывая энергетическое извержение после короткой задержки. Энергия может извергаться стремительным движением или массивным одиночным взрывом. Safi'jiiva может выстрелить своим лучом на короткое время, чтобы поразить охотника, а затем направить непрерывный луч. Он может заряжать большой луч, глядя на одного охотника, предсказывать траекторию движения этого охотника и стрелять лазером туда, где, как он ожидает, охотник окажется. Наконец, он может выстрелить своим большим лучом, пройдясь по области, а затем направить еще один луч назад с другого направления.

У Сафи'дживы есть некоторые физические атаки, такие как царапание рогами, удары когтями, укусы, заряды, удары хвостом, причем некоторые из этих атак вызывают выброс энергии. Как и его предыдущая форма, он может яростно втыкать передние лапы в землю, вызывая выброс энергии на большой площади вокруг себя. Это извержение может принимать несколько форм; круговая, расширяющаяся волна извержений, линейные извержения или извержения на большой площади. Сафи'джива приобрела способность поглощать энергию из окружающей среды, чтобы исцелять себя, ускоряя естественное заживление и укрепляя части тела, которые были смягчены. Некоторые движения, такие как выталкивание рук или хвоста, также исцеляют эти определенные части.

У Сафи'Джиивы есть прием булавки, когда он хватает охотника пастью, трясет его и стреляет концентрированным лазерным лучом, удерживая его, прежде чем выплюнуть его и поразить мощным выбросом энергии. Эта атака вызывает Fireblight.

Как только он войдет на второй уровень Secluded Valley, Сафи'Джиива может нацелиться на одного охотника, подобно Вражде Бегемота и начнет безжалостно атаковать целевого охотника, время от времени отбиваясь от других охотников. В этом состоянии его глаза краснеют. В этом состоянии его можно пошатнуть, но он не повернется, когда его атакует Коготь сцепления, и его нельзя отправить в стену. Это заставит его изменить свою цель на охотника, который выстрелил в него. Это состояние засчитывается в «Беспокойство» для навыка «Агитатор».

У него также есть «предельная атака», аналогичная эклиптическому метеору Бегемота, называемому «Сапфир Императора», в котором он взлетает, парит, выдыхая свое пламя на землю, посылая волны пламени наружу и паля землю. Однако эти волны пламени и выжженная земля не наносят урона. По прошествии некоторого времени он выпускает синий звездообразный шар энергии, который заставляет окружающую область затемняться, а затем яростно взрывается, превращаясь в массивный взрыв света, который покрывает всю область. Говорят, что он способен убить любое существо, оказавшееся в пределах его досягаемости. Однако, как и метеор Бегемота, взрыв не разрушает ландшафт, поэтому единственный способ выжить при этой атаке — спрятаться от центра взрыва за выступающими скалами, найденными в этом районе. В разведывательном квесте Сафи'Джиива долго не выпускает звезду. Однако в реальном Siege Quest требуется всего несколько секунд, чтобы завершить запуск, прежде чем выпустить звезду. Звезда также спускается быстрее. Скалы, найденные во втором слое, неразрушимы. Однако скалы в нижнем слое будут разрушены Абсолютной Атакой, однако активность Сафи'Джиива может привести к восстановлению скал.

Во время боя на нижнем уровне Сафи’джиива может войти в «Сверхкритическое Состояние». В этом состоянии узор, похожий на созвездие, который появляется, когда он поглощает энергию, теперь появляется на перепонках его крыльев, а его нижняя сторона светится белым в швах между чешуйками. В этом состоянии он становится гораздо более агрессивным, но его шкура смягчается, позволяя оружию наносить ему обычные повреждения без необходимости смягчать части тела атаками Clutch Claw. Его грудь становится главным слабым местом в этом состоянии.

Поведение[]

Сафи'джиива мгновенно становится жестоким и злобным по отношению к любому, кто приближается к нему, безжалостно атакуя и будучи еще более агрессивным, чем его младшая форма. Он высасывает энергию из земли вокруг себя, предположительно уничтожая все живое поблизости после длительного воздействия.

Он предпочитает атаковать охотников на расстоянии лучевыми атаками, а не ударами ближнего боя.


Появления в Играх[]

Основная Серия[]

Описание в Игре[]

Monster Hunter World: Iceborne
MHWI-Safi'jiiva Icon
Полностью взрослая форма Ксено'джиива. Он поглощает энергию из окружающей среды, чтобы исцелить себя и изменить экосистему.

Данные в Игре[]

Эффективность Повреждений[]

Эффективность Статусов
Элемент Эффективность Недуг Эффективность
Fire ★★ Poison ★★★
Water ★★ Sleep
Thunder ★★ Paralysis ★★
Ice ★★ Blast ★★★
Dragon ★★ Stun ★★

Материалы Монстра[]

Предмет Редкость Стоимость Описание
MHW-Scale Icon Red
Safi'jiiva Shard
赤龍の厚鱗
11 4900z Очень редкий материал Safi'jiiva. Чаще всего получается вырезанием. Его созревание привело к появлению узоров.
MHW-Shell Icon Red
Safi'jiiva Cortex
赤龍の重殻
11 7600z Очень редкий материал Safi'jiiva. В основном получают в награду. Его созревание привело к появлению сложных слоев.
MHW-Monster Parts Icon Red
Pulsing Dragonshell
裂光の龍脈殻
11 8100z Очень редкий материал Safi'jiiva. Вечное время вместе с присущей ему силой заставило просочиться яркий свет.
MHW-Tail Icon Red
Safi'jiiva Lash
赤龍の重尾
11 11800z Очень редкий материал Safi'jiiva. Получается путем вырезания с его отрубленного хвоста. Говорят, что один удар вызывает циклоны.
MHW-Claw Icon Red
Safi'jiiva Hardhorn
赤龍の剛角
11 11300z Очень редкий материал Safi'jiiva. Можно получить, сломав его рога. Из-за чрезмерного роста рога скручиваются.
MHW-Claw Icon Red
Safi'jiiva Hardclaw
赤龍の剛爪
11 10800z Очень редкий материал Safi'jiiva. Можно получить, сломав ему ноги. Прикоснитесь к ним, чтобы почувствовать поток земли внизу.
MHW-Wing Icon Red
Safi'jiiva Fellwing
赤龍の剛翼
11 10300z Очень редкий материал Safi'jiiva. Можно получить, сломав его крылья. Почувствуйте гнетущую власть императора.
MHW-Mantle Icon Red
Zionium Crystal
ジオニウム結晶体
12 24000z Очень редкий материал Safi'jiiva. В его ядре заключена великая энергия потомка императора.

Экипировка[]

Подробнее смотрите в Экипировке.

За завершение осады Сафи'джиива вы получите уникальное пробужденное оружие. В отличие от реликтового оружия из Monster Hunter 4 и Monster Hunter 4 Ultimate, а также осады Kulve Taroth, они имеют предустановленные характеристики и названия и имеют одинаковые характеристики для одного и того же типа оружия, с единственной разницей заключающейся в эффекте элемента/статуса, который несет каждое оружие. Затем их можно улучшить с помощью специальных пробужденных материалов, сброшенных во время осады, что позволяет им одновременно использовать до пяти пробужденных способностей. Пробуждённые способности дают различные бонусные эффекты, в том числе навыки наборов доспехов и усиление нескольких характеристик.

Их слишком много, чтобы перечислять здесь, поэтому см. полный список на странице оборудования.

Галерея[]

Примечания[]

  • Сафи'джиива получила свое название от safi (صافي), арабского слова, означающего «ясный», и jiva, которое, согласно индуизму, представляет собой живое существо или любое существо, наделенное с жизненной силой.
  • Определенные особенности Xeno'jiiva можно увидеть, разбив части Safi'jiiva.
    • Например, гнезда, в которых находились его шесть органов чувств, можно увидеть, сломав Сафи'джииву голову.
  • В отличие от своего младшего аналога, наземные извержения Сафи'джиивы не вызывают Драконий Погост.
    • Это может быть связано с тем, что окружающая среда Уединенной долины бедна биоэнергией по сравнению с Слиянием Судеб.
  • Сафи'джиива очень уязвима к яду, как и его младшая копия.
  • Сафи'джиива должна быть убита, чтобы завершить событие осады. Если охотничья группа не сможет убить его в течение 20 минут, он отступит, а энергия, которую он истощил на каждом уровне Уединенной долины, будет записана в Центре сбора. Исчерпанная энергия, а не урон монстру, отражается в будущих попытках для всех участников онлайн-сеанса, пока группа не убьет Сафи'джииву. Его туша дает 6 порезов, а хвост можно отрезать, получая 2 пореза.
  • Его передние и задние лапы, крылья, грудь и спина могут быть сломаны. Голову можно сломать дважды, а хвост отрезать. Грудь получит частичный урон только тогда, когда Сафи'джиива находится в сверхкритическом состоянии.
  • Для смягчения частей Сафи'джиивы требуется только одна атака Clutch Claw независимо от используемого типа оружия.
  • Фиксированный урон, например, Gunlance's Shelling и Barrel Bomb, уменьшен на 30% на неповрежденных частях Сафи'джиивы.
  • В отличие от Xeno'jiiva, Safi'jiiva можно оседлать, хотя это немедленно приведет к опрокидыванию.
  • Когда Сафи'джиива поглощает энергию земли, на перепонках его крыльев появляется множество светящихся узоров, похожих на созвездия.
  • Когда Сафи'джиива ошеломлен и пойман в ловушку в разложившейся земле или поражен падающими валунами на первом уровне, или когда он успешно поражен Древней печатью, биоэнергия будет заметно вытекать из его тела, появляясь в виде голубоватой огненной ауры. который вскоре рассеивается.
  • В нижнем слое после каждой суператаки появляются три газовые ловушки на внешних краях области. Газ взрывается при срабатывании атаки игрока; ловля Сафи'дживы во время взрыва нанесет 1000 единиц урона и истощит часть ее энергии.
  • Иногда Сафи'джиива совершает свою ультимативную атаку дважды подряд, не создавая скал для укрытия и приводя к уничтожению команды.
    • Согласно CAPCOM, это преднамеренное поведение. Предполагаемая охотничья группа должна избегать прерывающих атак, которые могут создать новые скалы, такие как его Nova Press, чтобы максимизировать свои шансы на выживание после последовательных ультимативных атак.
  • Обычно Сафи'джиива выходит из сверхкритического состояния при использовании атаки "Сапфир Императора". Тем не менее, успешное прерывание этой атаки во время ее запуска с помощью ошеломления, недееспособного недуга или невосприимчивой флэш-капсулы отменит ее, сохраняя сверхкритическое состояние монстра. Находясь на грани смерти, Сафи'джиива навсегда останется в своем сверхкритическом состоянии, даже после использования своей абсолютной атаки.
  • В обновлении 15.10 для Safi'jiiva было добавлено масштабирование характеристик для одного и двух игроков.
Advertisement