Галерея · Материалы · Экипировка · Видео · Экология
Shara Ishvalda это Elder Dragon представленный в Monster Hunter World: Iceborne.
Физиология[]
Шара Ишвалда — большой дракон, имеющий две разные формы. Первоначально он будет выглядеть покрытым камнями, песком и другими минералами. Это придает ему очень громоздкую форму, и внешний вид его головы практически невозможно разобрать. Наиболее характерно то, что вместо крыльев он имеет свои четырехпалую структуру, похожую на руки.
В своей истинной форме, видимой из-под панциря, это гибкое и поджарое существо может похвастаться множеством ярких цветов, в основном желтым, пурпурным и белым. На его морде два больших, обращенных вперед глаза, а гребни вокруг головы образуют форму короны. Отчетливые руки с хорошей мускулатурой, а пальцы показаны тонкими и деформированными, со специальными кончиками для воспроизведения звука. Шипы, отметины, пластины и углубления проходят вдоль его шеи, спины, боков и конечностей, некоторые напоминают скелетные структуры, такие как грудная клетка. Хвост заканчивается переплетающейся серией извилистых структур, не образующих ни одного кончика.
Способности[]
Шара Ишвальда может манипулировать землей, используя свою врожденную способность контролировать вибрацию. Используя вибрации кончиками крыльев, он может разрушать и изменять твердую почву вокруг себя, образуя зыбучие пески, по которым охотникам будет трудно двигаться, но сам он передвигается без проблем. Он также может направлять эти вибрации как прямые атаки на охотников, объединяя их энергию в мощные направленные лучи. Для своей самой мощной атаки он закапывается под землю, взбалтывая всю землю вокруг себя, прежде чем снова появиться, подняв весь песок и объединив свою вибрационную энергию в большую сферу, которую затем посылает вниз, создавая огромный взрыв. Помимо вибраций, он будет использовать кончики крыльев, чтобы ударить охотника напрямую. В своем первоначальном состоянии, покрытом камнями, он частично зарывается в землю и атакует охотника, посылая волны энергии.
Поведение[]
Шара Ишвалда предпочитает отдыхать под землей, пока его не потревожат. Пробужденный, он попытается отогнать агрессора, находясь в хорошо защищенном, покрытом камнями состоянии, выполняя менее агрессивные атаки, чтобы отбиваться от врагов. Если эту внешнюю оболочку разрушить, монстр мгновенно становится гиперагрессивным. В этом состоянии Шара Ишвальда сосредоточит всю свою силу на уничтожении прямых угроз. Он не сдается легко, решив попытаться атаковать в последний раз после того, как его чуть не убили, вместо того, чтобы отступить обратно под землю.
Появление в Играх[]
Основная Серия[]
- Monster Hunter World: Iceborne (Представлен)
Monster Hunter World: Iceborne | ||
Таинственный старший дракон, способный манипулировать самой землей. Вибрации кончиков его крыльев меняют форму земли, лишая охотников возможности двигаться. |
Данные в Игре[]
Эффективность Элементов и Статусов | |||
---|---|---|---|
Элемент | Эффективность | Недуг | Эффективность |
Fire | ★ | Poison | ★★ |
Water | ★★ | Sleep | ✖ |
Thunder | ✖ | Paralysis | ★ |
Ice | ★★★ | Blast | ★★/★★★ (stone armor) |
Dragon | ★ | Stun | ★ |
Галерея[]
Примечания[]
- Большие участки песка, созданные Шарой Ишвалдой, будут сковывать движения охотника. Это делает умение Aquatic/Polar Mobility весьма полезным, так как оно значительно увеличивает скорость передвижения охотника.
- Шара Ишвалда следует глазами за камерой и смотрит на игрока, а не на охотника, по сути ломая четвертую стену.
- В отличие от Xeno'jiiva, финального сюжетного босса в основной игре, Шара Ишвалда может быть осёдлан, и его можно запустить в стену.
- Когда он врезается в стену, он будет шататься, а не сбиваться с ног, если только он не попадет в камни, которые можно сбросить.
- Маскировочная мантия не скроет игрока от Шары Ишвалды, если только она не будет надета перед входом в локацию.
- Шара Ишвалда выделяет липкое вещество, к которому прилипают песок и камни, когда он движется под землей через Вечный поток, образуя таким образом его громоздкую броню.
- Дизайн Шара Ишвальды, по-видимому, вращается вокруг концепций индуизма.
- Тема первой фазы Шары Ишавальды называется «Из грохота приходит песня»; тема его второй фазы называется «Единственное цветение в вечности».
- Разбивая части Шары Ишвалды, можно обнаружить фиолетовый, аметистово-жеодовую внутренность.