MHR Монстры.png

Галерея · Вырезка · Экипировка · Видео · Экология

Zinogre is a Fanged Wyvern introduced in Monster Hunter Portable 3rd.

Физиология[править | править код]

Zinogre - четвероногий монстр с внешними чертами волка. У него сильно развитые конечности, острые клыки и когти. Его передние лапы чрезвычайно сильны и могут убить добычу одним жестоким ударом. Несмотря на свои огромные размеры, Zinogre очень маневренный и способен выполнять множество впечатляющих воздушных и наземных маневров. Шипы на его теле в основном лежат вдоль тела, но когда он накапливает электрический заряд, они встают вертикально.

Способности[править | править код]

Уникально то, что Zinogre может «заряжаться», вызывая из окрестностей громовых жуков, используя их естественные электрические способности для своих собственных целей, в течение которых его когти будут излучать синий свет, похожий на отметины на его спине.

Он может потерять этот заряд, если получит достаточно урона; если это происходит, Zinogre в результате становится менее агрессивным (по крайней мере, до тех пор, пока он не накопит новый заряд). Если заряд теряется, Zinogre в какой-то момент попытается собрать громовых жуков, чтобы увеличить свою силу атаки. Во время этого состояния зарядки Zinogre будет уязвимым для атак, а у Охотников есть примерно 6-7 секунд, чтобы пошатнуть его и отменить процесс.

Заряд имеет два уровня; сначала образуется более слабый предварительный заряд, а если Zinogre снова заряжается, образуется более сильный заряд. Каждое состояние заряда означает, что Zinogre нанесет соответствующий уровень урона и станет более проворным, но будьте осторожны; Zinogre может войти в традиционное состояние ярости даже в своем окончательном состоянии заряда. В этот момент его тело будет светиться голубым светом, а его атаки станут сильнее. Если охотник будет поражен его электрическими атаками, он получит Thunderblight.

Степени заряда можно определить эстетически; после первого заряда вокруг тела Зиногра летают многочисленные громовые жуки, а после второго весь мех и шипы Зиногра встает дыбом, чтобы высвободить излишки электричества.

Поведение[править | править код]

Zinogre - одиночные охотники, бродящие по своей территории в поисках добычи. Они агрессивны и атакуют противника, едва заметив его.

Среда Обитания[править | править код]

Zinogre населяет в основном умеренные горные районы, такие как Misty Peaks и Heaven's Mount.

Этимология[править | править код]

Имя Zinogre - это просто английское написание оригинального японского имени ジ ン オ ウ ガ (Джин'га).

Появление в Играх[править | править код]

Игровые Данные[править | править код]

MHP3 Elemental/Status Effectiveness[править | править код]

Информация Получена с mhp3rd.net.

Нормальное Состояние[править | править код]

Урон от Элементов
Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire.png Water.png Thunder.png Ice.png Dragon.png
Голова 45 50 60 15 20 0 20 5
Тело 25 25 35 5 5 0 5 5
Спина 40 36 30 10 15 0 15 5
Предплечья (Панцирь) 25 30 25 5 5 0 10 5
Предплечья 30 30 30 5 5 0 5 5
Задние Лапы(Панцырь) 36 35 35 5 5 0 10 5
Задние Лапы 30 30 30 5 5 0 5 5
Хвост 27 25 20 5 5 0 10 5
Кончик Хвоста 21 15 10 10 10 0 15 5

Полностью Заряженный[править | править код]

Урон от Элементов
Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire.png Water.png Thunder.png Ice.png Dragon.png
Голова 60 64 70 20 25 0 30 15
Тело 36 30 40 5 5 0 10 5
Спина 50 50 35 15 15 0 20 5
Предплечья (Панцирь) 36 36 35 10 10 0 15 5
Предплечья 36 35 40 5 5 0 10 5
Задние Лапы(Панцырь) 40 40 45 12 10 0 15 5
Задние Лапы 36 35 40 5 5 0 10 5
Хвост 27 25 20 5 5 0 10 5
Кончик Хвоста 21 15 15 10 10 0 15 5

MH4U Breakable Parts[править | править код]

Horns (x2)
MH4U-Zinogre Horns Break 001.jpg MH4U-Zinogre Horns Break 002.jpg MH4U-Zinogre Horns Break 003.jpg
Left Claw (x1)
MH4U-Zinogre Left Claw Break 001.jpg MH4U-Zinogre Left Claw Break 002.jpg
Right Claw (x1)
MH4U-Zinogre Right Claw Break 001.jpg MH4U-Zinogre Right Claw Break 002.jpg
Back (x1)
MH4U-Zinogre Back Break 001.jpg MH4U-Zinogre Back Break 002.jpg
Tail (Sever)
MH4U-Zinogre Tail Break 001.jpg MH4U-Zinogre Tail Break 002.jpg

Описание в Играх[править | править код]

Monster Hunter Portable 3rd
MHP3-Zinogre Icon.png
雷光を帯びたその姿から “雷狼竜” とも呼ばれる牙獣種。起伏の激しい山林に棲むためか、かぎ爪は鋭く、四肢は強靭に発達している。狩りの際には無数の雷光虫を集める事で、まとう電力を飛躍的に高めているとされ、超帯電状態と呼ばれる姿に変化する。

Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Zinogre Icon.png
Fanged wyverns whose bodies are streaked with electricity. Sharp claws and strong limbs allow them to thrive in mountainous terrain. During hunts, they gather numerous Thunderbugs to boost their power and enter a supercharged state.

Monster Hunter 4
MH4U-Zinogre Icon.png
電光を帯びたその姿から”雷狼竜”とも呼ばれる牙竜種。 起伏の激しい山林に棲むため、かぎ爪は鋭く、四肢は強靭に発達している。 狩りの際には無数の雷光虫を集める事で、まとう電力を飛躍的に高めているとされ、超帯電状態と呼ばれる姿に変化する。
Уровень Угрозы: ★★★★★

Monster Hunter 4 Ultimate
MH4U-Zinogre Icon.png
Fanged wyverns whose bodies are streaked with electricity. Sharp claws and strong limbs allow them to thrive in mountainous terrain. During hunts, they gather numerous Thunderbugs to boost their power and enter a supercharged state.
Уровень Угрозы: ★★★★★

Monster Hunter Generations
MH4U-Zinogre Icon.png
Fanged wyverns whose bodies are streaked with electricity. Sharp claws and strong limbs allow them to thrive in mountainous terrain. During hunts, they gather numerous Thunderbugs to boost their power and enter a supercharged state.
Уровень Угрозы: ★★★★★

Monster Hunter World: Iceborne
MHWI-Zinogre Icon.png
Lightning courses through the fur and unique plating of this fanged wyvern. It is most deadly in its supercharged state.

Monster Hunter Stories
MHST-Zinogre Icon.png
Fanged Wyverns that store the electrical energy of the countless Thunderbugs that they gather.

Другие Формы не Подвиды[править | править код]

Thunderlord Zinogre[править | править код]

MHGen-Thunderlord Zinogre Render 001.png

Main Article: Thunderlord Zinogre

Deviant Zinogre впервые появился в Monster Hunter Generations.

Music Themes[править | править код]

Title
Monster_Hunter_Portable_3rd-_"Thunder_Wolf_Wyvern"_Jinouga's_Theme MHP3: Музыкальная Тема Zinogre

Примечания[править | править код]

Общие Примечания:

  • Тело Zinogre обладает высокой проводимостью электричества, но не может производить его самостоятельно. В результате он разделяет симбиотические отношения с Thunderbug, которые снабжают его необходимой ему электрической энергией в обмен на защиту.
  • Его когти и спину можно сломать, а хвост можно один раз отрезать и срезать. Рога можно сломать дважды; в первый раз ломается его правый рог, а во второй раз отламывается половина левого рога.
  • Zinogre охотится на Gargwa, Aptonoth или питается падалью (в зависимости от того, где с ним сражаются), когда его выносливость снижается.
    • У Zinogre есть булавочная атака, которую он использует только тогда, когда у него мало выносливости.
  • Если оставить его в покое, даже если не вступать с ним в бой, он иногда заряжается самостоятельно.
  • Рев Zinogre требует Earplugs для ушей.
  • Согласно Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, размер ноги Зиногра. составляет 187 сантиметров.

Примечания Monster Hunter Portable 3rd:

  • Когда он слаб, он будет спать в Зоне 9 Misty Peaks или в Зоне 3 Deserted Island, чтобы восстановить здоровье.
  • Самая ранняя возможная встреча с Zinogre происходит в первом квесте, где игрок охотится на Bulldrome, хотя охотник не обязан с ним сражаться.
  • Если Zinogre получил тяжелый урон до того, как смог зарядиться первый раз, он может пропустить одно или два состояния ярости и перейдёт в полную ярость, если ему позволить зарядиться спокойно.
  • Zinogre имеет четыре стадии состояния ярости. Заключительный этап позволяет использовать очень сильную атаку ответным ударом.
  • Рёв Zinogre действует только на Охотника в его 3-м и 4-м состоянии ярости. Эффект рёва можно свести на нет, используя Earplugs.
  • Использование шоковых ловушек на Zinogre поможет ему быстрее заряжаться. Каждое использование добавляет Зиногру две стадии заряда, и, кроме того, они неэффективны, когда Zinogre уже полностью заряжен (они взрываются при контакте, предположительно из-за перезарядки). Хотя Zinogre все еще можно поймать с помощью Shock Trap но Pitfall Traps - более безопасный вариант.
  • Когда на Zinogre впервые ведётся охота в деревенском квесте, проигрывается кат-сцена и отображаются титры.
  • Когда Zinogre падает, Охотник может использовать сеть bug net, чтобы собрать Thunderbug или Mega Thunderbugs с его спины.
    • Если охотнику удастся собрать жуков дважды за одно падение или сломать шипы на спине, Zinogre потеряет весь свой заряд. Однако если он в ярости, он потеряет только один заряд.
    • На квестах High Rank охотник собирает «Fulgurbug» со спины Zinogre, этот предмет выпадает только с Zinogre. Термин «fulgur» - это латинское слово, обозначающее молнию (или вспышку молнии).
  • Он может противостоять охотнику, нападая сразу после того, как его хвост был отрезан, как и Alatreon.
  • Zinogre - один из немногих монстров, с которого есть оружие в каждой категории.
  • Заряд Zinogre может быть прерван достаточным количеством ударов или Flash Bomb перед ним.

Примечания Monster Hunter 3 Ultimate:

  • Zinogre возвращается вместе со своим новым подвидом Stygian Zinogre.
  • Zinogre связывает свои атаки в комбо в состоянии ярости быстрее, чем в нормальном или заряженном режиме.
  • Когда Зиногр не заряжен, от его когтей на G-Ранге будут отскакивать любые оружия, не обладающие sharpness белого или выше цвета. Однако, когда он входит в заряженное состояние и даже в состоянии ярости, передние когти Зиногра могут быть сломаны синей sharpness, а иногда даже зеленой, что говорит о том, что его броня снижается всякий раз, когда он заряжается.
  • Zinogre использует свой фирменный прием, Громовой Призыв, только если он находится в полностью заряженном режиме ярости.
  • Призыв Грома Зиногра имеет полный радиус поражения 10 шагов.
  • Если он в ярости, когда восстанавливается, он моментально использует атаку ударом хвоста. Это применимо только к Зиногру высокого ранга или G-Ранга.

Примечания Monster Hunter 4 Ultimate:

  • Zinogre может чередовать движения в плавные комбинации лучше, чем в 3-м поколении.
  • Атака Zinogre с ответным ударом теперь имеет небольшую задержку в воздухе до того, как Zinogre упадет на землю.
  • На high rank полностью заряженный Зиногр может сделать заряженный удар передними лапами после первого, который покрывает диапазон больший, чем нормальный.
  • На G-Ранге он будет выпускать сферы Fulgurbug всякий раз, когда совершает определенные атаки, такие как хлопок хвостом или hipcheck(Удар бедром). Количество выпущенных шаров зависит от того, заряжен он или нет.
    • Zinogre способен нанести заряженный удар передними конечностями, даже если он совсем не заряжен. Когда Zinogre полностью заряжен, он может сделать это до 3 раз.
  • На него может влиять renzy Virus и статус Apex.
    • Находясь под действием статуса Apex, сферы Fulgurbug Зиногра вызывают Паралич вместе с Thunderblight.
    • Он может делать цепочки атак, как Stygian Zinogre.

Примечания Monster Hunter World: Iceborne:

  • Zinogre обычно можно найти в Guiding Lands, когда лесной регион достигает уровня 2 или Коралловый регион достигает уровня 3. С ним также можно сражаться в Древнем Лесу и Коралловом Нагорье, но только в исследованиях или квестах событий.
    • Игрок найдет Zinogre во время своего первого визита в Guiding Lands; однако вскоре после этого он покинет этот район, и в этом случае на него нельзя будет охотиться.
  • Zinogre может прийти в ярость, даже если он не находится в состоянии суперзарядки.
  • Когда Zinogre сбит с ног, охотники могут стрелять сетью в его светящуюся спину, чтобы получить Fulgurbug.
  • Взрыв электричества, окружающий тело Zinogre при переходе в состояние суперзарядки, больше не наносит урон игрокам.
  • Когда Zinogre переходит в состояние суперзарядки и приходит в ярость, он получает новые атаки, а некоторые из его старых приемов видоизменяются.
    • Его хлопанье лапой будет стрелять роями fulgurbug вперед по схеме разброса.
    • Он может выпускать несколько роев fulgurbug, кружащихся вокруг себя, подобно движению Lagiacrus в Monster Hunter Generations и Generations Ultimate.
    • Он может последовательно выполнять несколько мощных прыжков, каждый из которых направлен на члена группы (включая палико).
  • Булавочная Атака Zinogre не может быть заблокирована даже с помощью навыка Guard Up.
  • Zinogre теперь выполняет грозовое движение в конце комбо. Это также повысит его уровень заряда, поэтому это будет происходить чаще, когда он еще не заряжен.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.