Monster Hunter вики
Advertisement
Monster Hunter вики
2131
страница


MHRS Монстры

Галерея · Материалы · Экипировка · Видео · Экология

Zinogre это Клыкастая Виверна представленная в Monster Hunter Portable 3rd.

Физиология[]

Zinogre - четвероногий монстр с внешними чертами волка. У него сильно развитые конечности, острые клыки и когти. Его передние лапы чрезвычайно сильны и могут убить добычу одним жестоким ударом. Несмотря на свои огромные размеры, Zinogre очень маневренный и способен выполнять множество впечатляющих воздушных и наземных маневров. Шипы на его теле в основном лежат вдоль тела, но когда он накапливает электрический заряд, они встают вертикально.

Способности[]

Уникально то, что Zinogre может «заряжаться», вызывая из окрестностей громовых жуков, используя их естественные электрические способности для своих собственных целей, в течение которых его когти будут излучать синий свет, похожий на отметины на его спине.

Он может потерять этот заряд, если получит достаточно урона; если это происходит, Zinogre в результате становится менее агрессивным (по крайней мере, до тех пор, пока он не накопит новый заряд). Если заряд теряется, Zinogre в какой-то момент попытается собрать громовых жуков, чтобы увеличить свою силу атаки. Во время этого состояния зарядки Zinogre будет уязвимым для атак, а у Охотников есть примерно 6-7 секунд, чтобы пошатнуть его и отменить процесс.

Заряд имеет два уровня; сначала образуется более слабый предварительный заряд, а если Zinogre снова заряжается, образуется более сильный заряд. Каждое состояние заряда означает, что Zinogre нанесет соответствующий уровень урона и станет более проворным, но будьте осторожны; Zinogre может войти в традиционное состояние ярости даже в своем окончательном состоянии заряда. В этот момент его тело будет светиться голубым светом, а его атаки станут сильнее. Если охотник будет поражен его электрическими атаками, он получит Thunderblight.

Степени заряда можно определить эстетически; после первого заряда вокруг тела Зиногра летают многочисленные громовые жуки, а после второго весь мех и шипы Зиногра встает дыбом, чтобы высвободить излишки электричества.

Поведение[]

Zinogre - одиночные охотники, бродящие по своей территории в поисках добычи. Они агрессивны и атакуют противника, едва заметив его.

Среда Обитания[]

Zinogre населяет в основном умеренные горные районы, такие как Misty Peaks и Heaven's Mount.

Появление в Играх[]

Нажмите, чтобы Развернуть

Main Series[]

Spin-offs[]

  • Monster Hunter Online
  • Monster Hunter Stories
  • Monstie Drop Monster Hunter Stories
  • Monster Hunter Riders
  • Monster Hunter Spirits
  • Monster Hunter Explore

Crossovers[]

  • Puzzle & Dragons
  • Gyuakuten Othellonia
  • TEPPEN
  • Dragon Quest of the Stars

Игровые Данные[]

MHP3 Elemental/Status Effectiveness[]

Информация Получена с mhp3rd.net.

Нормальное Состояние[]

Урон от Элементов
Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire Water Thunder Ice Dragon
Голова 45 50 60 15 20 0 20 5
Тело 25 25 35 5 5 0 5 5
Спина 40 36 30 10 15 0 15 5
Предплечья (Панцирь) 25 30 25 5 5 0 10 5
Предплечья 30 30 30 5 5 0 5 5
Задние Лапы(Панцырь) 36 35 35 5 5 0 10 5
Задние Лапы 30 30 30 5 5 0 5 5
Хвост 27 25 20 5 5 0 10 5
Кончик Хвоста 21 15 10 10 10 0 15 5

Полностью Заряженный[]

Урон от Элементов
Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire Water Thunder Ice Dragon
Голова 60 64 70 20 25 0 30 15
Тело 36 30 40 5 5 0 10 5
Спина 50 50 35 15 15 0 20 5
Предплечья (Панцирь) 36 36 35 10 10 0 15 5
Предплечья 36 35 40 5 5 0 10 5
Задние Лапы(Панцырь) 40 40 45 12 10 0 15 5
Задние Лапы 36 35 40 5 5 0 10 5
Хвост 27 25 20 5 5 0 10 5
Кончик Хвоста 21 15 15 10 10 0 15 5

MH4U Breakable Parts[]

Horns (x2)
MH4U-Zinogre Horns Break 001 MH4U-Zinogre Horns Break 002 MH4U-Zinogre Horns Break 003
Left Claw (x1)
MH4U-Zinogre Left Claw Break 001 MH4U-Zinogre Left Claw Break 002
Right Claw (x1)
MH4U-Zinogre Right Claw Break 001 MH4U-Zinogre Right Claw Break 002
Back (x1)
MH4U-Zinogre Back Break 001 MH4U-Zinogre Back Break 002
Tail (Sever)
MH4U-Zinogre Tail Break 001 MH4U-Zinogre Tail Break 002

Описание в Играх[]

Monster Hunter Rise
MHRise-Zinogre Icon
Клыкастая виверна, чье тело пронизано электричеством. Острые когти и сильные конечности позволяют ему хорошо приспасабливаться в гористой местности. Во время охоты они собирают множество громовых жуков, чтобы увеличить свою силу и перейти в состояние заряда.

Уровень угрозы: ★★★★★★

Music Themes[]

Title
Monster_Hunter_Portable_3rd-_"Thunder_Wolf_Wyvern"_Jinouga's_Theme MHP3: Музыкальная Тема Zinogre
MHW_Iceborne_OST_Zinogre_Theme MHWIB: Боевая Тема Zinogre
MHW_Iceborne_OST_Zinogre_Mount_Theme MHWIB: Боевая Тема Zinogre
Monster_Hunter_Rise_Zinogre_ジンオウガTheme MHRise: Боевая Тема Zinogre

Примечания[]

Общие:

  • Имя Зиногр это просто английское написание оригинального японского имени ジンオウガ(Jin'ōga).
  • Тело Zinogre обладает высокой проводимостью электричества, но не может производить его самостоятельно. В результате он разделяет симбиотические отношения с Thunderbug, которые снабжают его необходимой ему электрической энергией в обмен на защиту.
  • Его когти и спину можно сломать, а хвост можно один раз отрезать и срезать. Рога можно сломать дважды; в первый раз ломается его правый рог, а во второй раз отламывается половина левого рога.
  • Zinogre охотится на Gargwa, Aptonoth или питается падалью (в зависимости от того, где с ним сражаются), когда его выносливость снижается.
    • У Zinogre есть булавочная атака, которую он использует только тогда, когда у него мало выносливости.
  • Если оставить его в покое, даже если не вступать с ним в бой, он иногда заряжается самостоятельно.
  • Рев Zinogre требует Earplugs для ушей.
  • Согласно Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, размер ноги Зиногра. составляет 187 сантиметров.

Monster Hunter Portable 3rd:

  • Когда он слаб, он будет спать в Зоне 9 Misty Peaks или в Зоне 3 Deserted Island, чтобы восстановить здоровье.
  • Самая ранняя возможная встреча с Zinogre происходит в первом квесте, где игрок охотится на Bulldrome, хотя охотник не обязан с ним сражаться.
  • Если Zinogre получил тяжелый урон до того, как смог зарядиться первый раз, он может пропустить одно или два состояния ярости и перейдёт в полную ярость, если ему позволить зарядиться спокойно.
  • Zinogre имеет четыре стадии состояния ярости. Заключительный этап позволяет использовать очень сильную атаку ответным ударом.
  • Рёв Zinogre действует только на Охотника в его 3-м и 4-м состоянии ярости. Эффект рёва можно свести на нет, используя Earplugs.
  • Использование шоковых ловушек на Zinogre поможет ему быстрее заряжаться. Каждое использование добавляет Зиногру две стадии заряда, и, кроме того, они неэффективны, когда Zinogre уже полностью заряжен (они взрываются при контакте, предположительно из-за перезарядки). Хотя Zinogre все еще можно поймать с помощью Shock Trap но Pitfall Traps - более безопасный вариант.
  • Когда на Zinogre впервые ведётся охота в деревенском квесте, проигрывается кат-сцена и отображаются титры.
  • Когда Zinogre падает, Охотник может использовать сеть bug net, чтобы собрать Thunderbug или Mega Thunderbugs с его спины.
    • Если охотнику удастся собрать жуков дважды за одно падение или сломать шипы на спине, Zinogre потеряет весь свой заряд. Однако если он в ярости, он потеряет только один заряд.
    • На квестах High Rank охотник собирает «Fulgurbug» со спины Zinogre, этот предмет выпадает только с Zinogre. Термин «fulgur» - это латинское слово, обозначающее молнию (или вспышку молнии).
  • Он может противостоять охотнику, нападая сразу после того, как его хвост был отрезан, как и Alatreon.
  • Zinogre - один из немногих монстров, с которого есть оружие в каждой категории.
  • Заряд Zinogre может быть прерван достаточным количеством ударов или Flash Bomb перед ним.

Monster Hunter 3 Ultimate:

  • Zinogre возвращается вместе со своим новым подвидом Stygian Zinogre.
  • Zinogre связывает свои атаки в комбо в состоянии ярости быстрее, чем в нормальном или заряженном режиме.
  • Когда Зиногр не заряжен, от его когтей на G-Ранге будут отскакивать любые оружия, не обладающие sharpness белого или выше цвета. Однако, когда он входит в заряженное состояние и даже в состоянии ярости, передние когти Зиногра могут быть сломаны синей sharpness, а иногда даже зеленой, что говорит о том, что его броня снижается всякий раз, когда он заряжается.
  • Zinogre использует свой фирменный прием, Громовой Призыв, только если он находится в полностью заряженном режиме ярости.
  • Призыв Грома Зиногра имеет полный радиус поражения 10 шагов.
  • Если он в ярости, когда восстанавливается, он моментально использует атаку ударом хвоста. Это применимо только к Зиногру высокого ранга или G-Ранга.

Monster Hunter 4 Ultimate:

  • Zinogre может чередовать движения в плавные комбинации лучше, чем в 3-м поколении.
  • Атака Zinogre с ответным ударом теперь имеет небольшую задержку в воздухе до того, как Zinogre упадет на землю.
  • На high rank полностью заряженный Зиногр может сделать заряженный удар передними лапами после первого, который покрывает диапазон больший, чем нормальный.
  • На G-Ранге он будет выпускать сферы Fulgurbug всякий раз, когда совершает определенные атаки, такие как хлопок хвостом или hipcheck(Удар бедром). Количество выпущенных шаров зависит от того, заряжен он или нет.
    • Zinogre способен нанести заряженный удар передними конечностями, даже если он совсем не заряжен. Когда Zinogre полностью заряжен, он может сделать это до 3 раз.
  • На него может влиять renzy Virus и статус Apex.
    • Находясь под действием статуса Apex, сферы Fulgurbug Зиногра вызывают Паралич вместе с Thunderblight.
    • Он может делать цепочки атак, как Stygian Zinogre.

Monster Hunter World: Iceborne:

  • Zinogre обычно можно найти в Guiding Lands, когда лесной регион достигает уровня 2 или Коралловый регион достигает уровня 3. С ним также можно сражаться в Древнем Лесу и Коралловом Нагорье, но только в исследованиях или квестах событий.
    • Игрок найдет Zinogre во время своего первого визита в Guiding Lands; однако вскоре после этого он покинет этот район, и в этом случае на него нельзя будет охотиться.
  • Zinogre может прийти в ярость, даже если он не находится в состоянии суперзарядки.
  • Когда Zinogre сбит с ног, охотники могут стрелять сетью в его светящуюся спину, чтобы получить Fulgurbug.
  • Взрыв электричества, окружающий тело Zinogre при переходе в состояние суперзарядки, больше не наносит урон игрокам.
  • Когда Zinogre переходит в состояние суперзарядки и приходит в ярость, он получает новые атаки, а некоторые из его старых приемов видоизменяются.
    • Его хлопанье лапой будет стрелять роями fulgurbug вперед по схеме разброса.
    • Он может выпускать несколько роев fulgurbug, кружащихся вокруг себя, подобно движению Lagiacrus в Monster Hunter Generations и Generations Ultimate.
    • Он может последовательно выполнять несколько мощных прыжков, каждый из которых направлен на члена группы (включая палико).
  • Булавочная Атака Zinogre не может быть заблокирована даже с помощью навыка Guard Up.
  • Zinogre теперь выполняет грозовое движение в конце комбо. Это также повысит его уровень заряда, поэтому это будет происходить чаще, когда он еще не заряжен.
  • В Древнем лесу, когда наступает ночь, его иногда можно найти воющим на луну.

Monster Hunter Rise Sunbreak

  • Зиногр может начать атаку сразу после удара одной из передних лап. Фулгаровые Жуки выйдут из его тела раньше, чем он это сделает.
  • В заряженном состоянии Зиногр может издавать более слабый рёв, из-за которого молнии бьют по линии перед ним.
  • Зиногр получает новую атаку, при которой он переворачивает охотников, отправляя их в полет одной из своих передних лап, а по бокам появляется электричество.
  • Зиногр получает новую атаку, когда он делает небольшой прыжок и вращается, чтобы поразить охотников хвостом.
  • После того, как Зиногр совершит атаку ударом тела, вокруг Зиногра ударят молнии.
  • Зиногр может появиться в ярости. Считается типом сталкер.
  • На Мастер Ранге Зиногр получает новые электрические атаки.
    • Он получает новый суперприем, когда он выполняет два электрических удара передними ногами, прежде чем выполнить атаку сальто.

Advertisement