Great Sword
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 收放自如 |
能用翻滚回避或用防御中断大剑蓄力 |
(?) 横斩三连击 |
拔刀横斩后能先追加横斩,再追加横斩续击 | |
(?) 见好就收 |
使出蓄力斩和强蓄力斩后能够更快进入翻滚回避 | |
Tier 2 | (?) 剑身格挡 |
有效防御时不消耗斩味 |
(?) 四两拨千斤 |
强蓄力斩后可以再接拍击 | |
(?) 乾坤一击 |
能从收刀状态直接进入强蓄力斩蓄力状态 | |
Tier 3 | (?) 完美蓄力 |
蓄力斩和强蓄力斩开启四级完美蓄力 |
(?) 究极蓄力 |
强蓄力斩能无限维持四级完美蓄力 | |
(?) 大剑·里奥义 |
奥义1式和奥义2式开启四级完美蓄力 |
Long Sword
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 气刃捷径 |
练气槽等级为1级或2级,且练气槽余量足够时,气刃斩2式后按R键可直接施放集气斩 |
(?) 移行换位 |
袈裟斩和逆袈裟斩行进距离+50% | |
(?) 袈裟再起 |
逆袈裟斩后能再施放袈裟斩 | |
Tier 2 | (?) 气刃再生 |
3级练气槽等级下降时将回到2级练气槽 |
(?) 拔刀集气斩 |
3级练气槽每隔120秒能施放1次拔刀集气斩(练气槽有余量,在收刀时按R键) | |
(?) 集气瞬发 |
拔刀集气斩后,只要有足够的练气槽,就可以再施放气刃大回旋 | |
Tier 3 | (?) 制胜极旋 |
气刃极旋命中时练气槽等级+1 |
(?) 大开大合 |
能用翻滚提前打断集气斩、气刃大回旋、气刃极旋后的收刀动作 | |
(?) 太刀·里奥义 |
奥义1式获得练气槽等级加成,奥义2式最后一击能提升3段练气槽等级 |
Sword and Shield
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 动如脱兔 |
出刀时可以做出连续翻滚回避,且耐力消耗-25% |
(?) 攻其不备 |
拔刀状态下,移动中同时按左键+右键,即可施放翻滚回击 | |
(?) 攻守兼备 |
拔刀跳斩和翻滚回击起跳中获得防御判定,且防御成功时不产生硬直 | |
Tier 2 | (?) 见招拆招 |
轻盾击和重盾击动作中防御性能提升25%,且防御成功时不产生硬直 |
(?) 接二连三 |
轻盾击和重盾击之后按左键+右键,即可施放跳斩续击 | |
(?) 回避连击 |
出刀状态翻滚回避之后能施放旋身斩 | |
Tier 3 | (?) 疾回连刃 |
翻滚回击之后能在释放旋身斩 |
(?) 旋身回避 |
旋身斩获得回避无敌时间 | |
(?) 片手剑·里奥义 |
奥义1式最后一击多出一次斩击伤害,奥义2式冲刺中按Shift(手柄:R1),能进入加速冲刺状态 |
Dual Blades
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 闪展腾挪 |
旋子回避可随时打断鬼人连斩和鬼人乱舞 |
(?) 回旋连舞 |
左回旋斩1和右回旋斩1能形成连击 | |
(?) 疾风落叶 |
鬼人槽全满时按R键即可释放落叶斩并同时进入鬼人化 | |
Tier 2 | (?) 乘风破浪 |
落叶斩位移+50%并获得回避无敌时间 |
(?) 鬼人落叶 |
鬼人化和鬼人乱舞中能按R释放落叶斩 | |
(?) 鬼人狂舞 |
鬼人乱舞后能再释放鬼人乱舞和其他基础招式 | |
Tier 3 | (?) 鬼人不散 |
鬼人化持续超过9秒后按E退出鬼人化时将产生鬼人气浪,击中目标时可增加鬼人槽 |
(?) 鬼人心法 |
鬼人槽最大持续时间提升到20秒 | |
(?) 双刀·里奥义 |
奥义1式和2式都能获得鬼人化伤害增益 |
Hammer
Talent Name | Description | |
---|---|---|
Tier 1 | (?) 迎头痛击 |
迎击锤或转身锤后同时按左键+右键,即可施放重挥击 |
(?) 回转疾风 |
蓄力LV3回转攻击移动速度+100% | |
(?) 回转飓风 |
蓄力LV3回转攻击动作加速50% | |
Tier 2 | (?) 回转重锤 |
蓄力LV3移动中按左键,将先施放横扫重击然后自动进入回转攻击 |
(?) 举重若轻 |
移动蓄力中可以按Shift加速 | |
(?) 裂地冲击 |
大地一击和飞重锤击中地面时触发气绝冲击波(冲击波只有气绝攻击没有物理伤害) | |
Tier 3 | (?) 赶尽杀绝 |
蓄力LV3回转攻击后,能连续施放两次重挥击 |
(?) 力从地起 |
大地一击后能再施放迎击锤 | |
(?) 锤·里奥义 |
3级蓄力中施放奥义1式将增加二段击地冲击波,3级蓄力中施放奥义2式可扩大地面塌陷面积 |
Hunting Horn
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 演奏回避 |
能用翻滚回避中断演奏和重复演奏(在重复演奏中进行翻滚会清除旋律) |
(?) 旋律保护 |
持笛状态直接施放强化连击第1式能锁住当前旋律使原本生成音符的动作暂时不生成新音符再施放1次强化连击第1式,或完成演奏即可解锁 | |
(?) 双音扣击 |
施放扣击动作可以获得2个3号音符 | |
Tier 2 | (?) 左右开攻 |
普通连击动作中,按住左、右方向键的同时输入左键or右键or左键+右键,可施放原来只在重复演奏千才能使用的左/右回旋重击并同时获得1-3号音符 |
(?) 大步流星 |
重复演奏【自我强化】旋律可以再提升持笛状态的移动速度 | |
(?) 一点犀通 |
【自我强化】旋律的持笛状态移动加速效果可以作用于演奏和重复演奏 | |
Tier 3 | (?) 得心应手 |
完成演奏时,用左键、右键、左键+右键,可施放带有1-3号音符的乱舞重击,(会先清除老的旋律)在3次乱舞连击中有机会获得新的旋律并进行演奏 |
(?) 分秒必争 |
演奏和重复演奏时间大幅缩短 | |
(?) 狩猎笛·里奥义 |
奥义1式和奥义2式发动后所获得的特殊buff效果其能力持续时间获得大幅提升 |
Lance
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 刚柔并济 |
侧移后可接前冲盾击,前冲盾击第一段后可接侧移 |
(?) 勇往直接 |
突进可接冲盾击 | |
(?) 快速突进 |
站立、移动及回避中可直接突进,突进起始动作加速 | |
Tier 2 | (?) 坚盾铁壁 |
前冲盾击防御成功时不产生硬直 |
(?) 迅捷随心 |
突进转向消耗耐力减半,可按方向键+回避键进行45度转向 | |
(?) 滴水不漏 |
横扫和前冲盾击后可接防御反击 | |
Tier 3 | (?) 锋芒毕露 |
突进攻击的攻击频率大幅增加 |
(?) 蓄势待发 |
第三次突击和突进刺后可接防御反击和横扫 | |
(?) 长枪·里奥义 |
奥义1 招式命中怪物时增加额外的失衡值和破坏值,对怪物头部尤其明显,奥义2 反击伤害等级默认增加一级 |
Gunlance
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 有始有终 |
全弹射击后可接全弹装填 |
(?) 轻巧装填 |
炽焰横扫后可以先进行侧移和后跳,再进行龙焰槽装填 | |
(?) 小心谨慎 |
可以用后跳和侧移取消炮击硬直 | |
Tier 2 | (?) 聚精会神 |
龙击炮和灭龙炮的发射时间缩短30% |
(?) 火力全开 |
炽焰横扫后可接叩击和龙击炮 | |
(?) 炽焰强化 |
龙焰刃开启时,炽焰横扫不消耗子弹 | |
Tier 3 | (?) 余热浓缩 |
龙击炮和灭龙炮后可进行龙焰槽装填,回复75%龙焰槽 |
(?) 龙焰灼天 |
龙焰刃开启时,龙焰槽的消耗速度减少30% | |
(?) 铳枪·里奥义 |
龙焰槽全满时提升奥义1 粒子爆破弹爆破半径,奥义2 龙焰喷射距离 |
Bowgun
Talent Name | Description | |
---|---|---|
Tier 1 | (?) 连续侧移 |
在耐力允许的前提下能够做出连续侧移并同时缩短侧移动作的间隙 |
(?) 紧急蓄能侧移 |
能够侧移提前打断蓄能 | |
(?) 紧急速射侧移 |
在发射最后一发速射子弹之前能够用侧移提前打断速射 | |
Tier 2 | (?) 凝神上弹 |
完美上弹时间判定区间大幅扩大 |
(?) 锦上添花 |
弹夹容量>=2时,达成完美上弹可获得2颗优质子弹 | |
(?) 精打细算 |
当射击产生大后坐力时,能够利用巨大的后坐力在射击后施展后空翻迅速撤离原来的位置 | |
Tier 3 | (?) 优质填装 |
装填子弹时,完美优质子弹只在弹匣内空子弹位置上进行填充 |
(?) 完美加速 |
发射当前弹匣内所有完美优质子弹后10秒内上弹动作加速20% | |
(?) 弩炮·里奥义 |
奥义1式增加一发附着弹,奥义2式E键攻击命中时将提升钻头发射伤害 |
Bow
Talent Name | Description | |
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Tier 1 | (?) 蓄力后跳 |
普通箭蓄力时候能做蓄力后跳,并且不会打断当前蓄力 |
(?) 根深蒂固 |
蓄力时霸体等级+1,并同时免疫风压 | |
(?) 紧急转身 |
蓄力中能直接按Q键,施放具有回避无敌时间的转身射击 | |
Tier 2 | (?) 熟能生巧 |
将弓槽填满所需消耗的弓瓶数-2 |
(?) 地型箭专精 |
有地型箭时地型箭LV+1 | |
(?) 天型箭专精 |
有天型箭时天型箭LV+1 | |
Tier 3 | (?) 连发暴射 |
填满弓槽后,可以施放2次暴力射击 |
(?) 强击瓶改造 |
强击瓶可用时装填数+5 | |
(?) 弓·里奥义 |
奥义1式能通过消耗弓瓶获得弓箭收益,奥义2式爆弹在下落中直击目标时不会立刻销毁,仍然能够穿透目标并在地面生成感应起爆地雷 |